Návod: Vytvoření sady SDK pomocí jazyka C++
Tento názorný postup ukazuje, jak vytvořit nativní sadu SDK matematické knihovny C++, zabalit sadu SDK jako rozšíření sady Visual Studio (VSIX) a pak ji použít k vytvoření aplikace. Návod je rozdělený do těchto kroků:
Požadavky
Pokud chcete postupovat podle tohoto návodu, musíte nainstalovat sadu Visual Studio SDK. Další informace najdete v sadě Visual Studio SDK.
Vytvoření nativních a prostředí Windows Runtime knihoven
Na řádku nabídek zvolte Soubor>nový>projekt.
V seznamušablonch > Do pole Název zadejte
NativeMath
a pak zvolte tlačítko OK.Aktualizujte NativeMath.h tak, aby odpovídal následujícímu kódu.
#pragma once class __declspec(dllexport) BasicMath { public: BasicMath(); double add(double firstNumber, double secondNumber); double subtract(double firstNumber, double secondNumber); };
Aktualizujte NativeMath.cpp tak, aby odpovídal tomuto kódu:
// NativeMath.cpp : Defines the exported functions for the DLL application. // #include "pch.h" #include "NativeMath.h" BasicMath::BasicMath() { } double BasicMath::add(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber + secondNumber; } double BasicMath::subtract(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber - secondNumber; }
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro Řešení NativeMath a pak zvolte Přidat>nový projekt.
V seznamu šablon rozbalte Visual C++ a pak vyberte šablonu prostředí Windows Runtime Komponenta. Do pole Název zadejte
NativeMathWRT
a pak zvolte tlačítko OK.Aktualizujte třídu 1.h tak, aby odpovídala tomuto kódu:
#pragma once namespace NativeMathWRT { public ref class BasicMathWinMD sealed { public: BasicMathWinMD(){}; double multiply(double firstNumber, double secondNumber); double divide(double firstNumber, double secondNumber); }; }
Aktualizujte třídu 1.cpp tak, aby odpovídal tomuto kódu:
// Class1.cpp #include "pch.h" #include "Class1.h" using namespace NativeMathWRT; using namespace Platform; double BasicMathWinMD::multiply(double firstNumber, double secondNumber) { return firstNumber * secondNumber; } double BasicMathWinMD::divide(double firstNumber, double secondNumber) { if(0 == secondNumber) return -1; return firstNumber / secondNumber; }
Na řádku nabídek zvolte Sestavit>řešení.
Vytvoření projektu rozšíření NativeMathVSIX
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro Řešení NativeMath a pak zvolte Přidat>nový projekt.
V seznamu šablon rozbalte položku Visual C#>Extensibility a pak vyberte projekt VSIX. V poli Název zadejte NativeMathVSIX a pak zvolte tlačítko OK .
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro source.extension.vsixmanifest a pak zvolte Zobrazit kód.
Existující xml nahraďte následujícím kódem XML.
<PackageManifest Version="2.0.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema/2011" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/developer/vsx-schema-design/2011"> <Metadata> <Identity Id="NativeMathVSIX..c6b3cae1-e7e2-4e71-90f6-21017ea0dff7" Version="1.0" Language="en-US" Publisher="MyName" /> <DisplayName>Native Math SDK</DisplayName> <Description>Native Math Library w/ Windows Runtime Additions</Description> </Metadata> <Installation Scope="Global" AllUsers="true"> <InstallationTarget Id="Microsoft.ExtensionSDK" TargetPlatformIdentifier="Windows" TargetPlatformVersion="v8.0" SdkName="NativeMathSDK" SdkVersion="1.0" /> </Installation> <Dependencies> </Dependencies> <Assets> <Asset Type="Microsoft.ExtensionSDK" d:Source="File" Path="SDKManifest.xml" /> </Assets> </PackageManifest>
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro projekt NativeMathVSIX a pak zvolte Přidat>novou položku.
V seznamu položek jazyka Visual C# rozbalte položku Data a pak vyberte Soubor XML. Do pole Název zadejte
SDKManifest.xml
a pak zvolte tlačítko OK.K nahrazení obsahu souboru použijte tento kód XML:
<FileList Identity = "NativeMathSDK, Version=1.0" DisplayName = "Native Math SDK" MinVSVersion = "11.0" AppliesTo = "WindowsAppContainer + (CSharp | VB | VisualC)"> <File Reference="NativeMathWRT.winmd" Implementation="NativeMathWRT.dll" /> </FileList>
V Průzkumník řešení vytvořte v rámci projektu NativeMathVSIX tuto strukturu složek:
\DesignTime \CommonConfiguration \Neutral \Include \Debug \x86 \Redist \Debug \x86 \References \CommonConfiguration \Neutral
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro Řešení NativeMath a pak zvolte Otevřít složku v Průzkumník souborů.
V Průzkumník souborů zkopírujte $SolutionRoot$\NativeMath\NativeMath.h a potom v Průzkumník řešení vložte do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\Include\.
Zkopírujte $SolutionRoot$\Debug\NativeMath\NativeMath.lib a vložte ho do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\Debug\x86\ .
Zkopírujte $SolutionRoot$\Debug\NativeMath\NativeMath.dll a vložte ji do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\Redist\Debug\x86\ .
Zkopírujte $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT.dll a vložte ji do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\Redist\Debug\x86 . Zkopírujte $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT.winmd a vložte ho do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\References\CommonConfiguration\Neutral .
Zkopírujte $SolutionRoot$\Debug\NativeMathWRT\NativeMathWRT.pri a vložte ho do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\References\CommonConfiguration\Neutral .
Ve složce $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\DesignTime\Debug\x86\ vytvořte textový soubor s názvem NativeMathSDK.props a vložte do ní následující obsah:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> <PropertyGroup> <NativeMathSDKPath>$(FrameworkSDKRoot)\..\..\UAP\v0.8.0.0\ExtensionSDKs\NativeMathSDK\1.0\</NativeMathSDKPath> <IncludePath>$(NativeMathSDKPath)DesignTime\CommonConfiguration\Neutral\Include;$(IncludePath)</IncludePath> <LibraryPath>$(NativeMathSDKPath)DesignTime\Debug\x86;$(LibraryPath)</LibraryPath> </PropertyGroup> <ItemDefinitionGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|Win32'"> <Link> <AdditionalDependencies>NativeMath.lib;%(AdditionalDependencies)</AdditionalDependencies> </Link> </ItemDefinitionGroup> </Project>
Na řádku nabídek zvolte Zobrazit>okno Další vlastnosti windows>(klávesnice: Zvolte klávesu F4).
V Průzkumník řešení vyberte soubor NativeMathWRT.winmd. V okně Vlastnosti změňte vlastnost Akce sestavení na Obsah a potom změňte include v VSIX vlastnost na True.
Tento proces opakujte pro soubor NativeMath.h .
Tento proces opakujte pro soubor NativeMathWRT.pri .
Tento proces opakujte pro soubor NativeMath.Lib .
Tento postup opakujte pro soubor NativeMathSDK.props .
V Průzkumník řešení vyberte soubor NativeMath.h. V okně Vlastnosti změňte vlastnost Include v VSIX na True.
Opakujte tento proces pro soubor NativeMath.dll .
Tento proces opakujte pro soubor NativeMathWRT.dll .
Tento postup opakujte pro soubor SDKManifest.xml .
Na řádku nabídek zvolte Sestavit>řešení.
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku projektu NativeMathVSIX a pak v Průzkumník souborů zvolte Otevřít složku.
V Průzkumník souborů přejděte do složky $SolutionRoot$\NativeMathVSIX\bin\Debug a spusťte NativeMathVSIX.vsix a spusťte instalaci.
Zvolte tlačítko Instalovat, počkejte na dokončení instalace a otevřete Visual Studio.
Vytvoření ukázkové aplikace, která používá knihovnu tříd
Na řádku nabídek zvolte Soubor>nový>projekt.
V seznamu šablon rozbalte Visual C++>Windows Universal a pak vyberte Prázdnou aplikaci. V poli Název zadejte NativeMathSDKSample a pak zvolte tlačítko OK .
V Průzkumník řešení otevřete místní nabídku pro projekt NativeMathSDKSample a pak zvolte Přidat>odkaz.
V dialogovém okně Přidat odkaz v seznamu typů odkazů rozbalte Univerzální systém Windows a pak vyberte Rozšíření. Nakonec zaškrtněte políčko Nativní matematická sada SDK a pak zvolte tlačítko OK .
Zobrazí vlastnosti projektu pro NativeMathSDKSample.
Vlastnosti, které jste definovali v NativeMathSDK.props , byly použity při přidání odkazu. Vlastnosti, které byly použity, můžete ověřit prozkoumáním vlastnosti adresářů VC++ vlastností konfigurace projektu.
V Průzkumník řešení otevřete MainPage.xaml a pak pomocí následujícího kódu XAML nahraďte jeho obsah:
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:NativeMathSDKSample" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" x:Class="NativeMathSDKSample.MainPage" IsTabStop="false" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <TextBox x:Name="FirstNumber" HorizontalAlignment="Left" Margin="327,123,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="1" VerticalAlignment="Top" Height="84" Width="259" FontSize="48"/> <TextBox x:Name="SecondNumber" HorizontalAlignment="Left" Margin="687,123,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="1" VerticalAlignment="Top" Height="84" Width="271" FontSize="48"/> <Button x:Name="Execute" Content="=" HorizontalAlignment="Left" Margin="478,387,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="63" Width="332" Click="Execute_Click"/> <RadioButton Name="add" Content="Add" HorizontalAlignment="Left" Margin="273,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="True"/> <RadioButton Name="subtract" Content="Subtract" HorizontalAlignment="Left" Margin="453,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <RadioButton Name="multiplyWRT" Content="Multiply(WRT)" HorizontalAlignment="Left" Margin="615,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <RadioButton Name="divideWRT" Content="Divide(WRT)" HorizontalAlignment="Left" Margin="891,262,0,0" VerticalAlignment="Top" GroupName="Operation" IsChecked="False"/> <TextBlock Name="resultText" HorizontalAlignment="Left" Margin="478,525,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="332" Height="70" FontSize="48"/> </Grid> </Page>
Aktualizujte Mainpage.xaml.h tak, aby odpovídal tomuto kódu:
// // MainPage.xaml.h // Declaration of the MainPage class. // #pragma once #include "MainPage.g.h" namespace NativeMathSDKSample { /// <summary> /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame. /// </summary> public ref class MainPage sealed { public: MainPage(); protected: virtual void OnNavigatedTo(Windows::UI::Xaml::Navigation::NavigationEventArgs^ e) override; virtual void Execute_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e); }; }
Aktualizujte Soubor MainPage.xaml.cpp tak, aby odpovídal tomuto kódu:
// // MainPage.xaml.cpp // Implementation of the MainPage class. // #include "pch.h" #include "MainPage.xaml.h" #include <sstream> #include "NativeMath.h" using namespace NativeMathSDKSample; using namespace Platform; using namespace Windows::Foundation; using namespace Windows::Foundation::Collections; using namespace Windows::UI::Xaml; using namespace Windows::UI::Xaml::Controls; using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives; using namespace Windows::UI::Xaml::Data; using namespace Windows::UI::Xaml::Input; using namespace Windows::UI::Xaml::Media; using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation; using namespace NativeMathWRT; // The Blank Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234238 MainPage::MainPage() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame. /// </summary> /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached. The Parameter /// property is typically used to configure the page.</param> void MainPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e) { } void NativeMathSDKSample::MainPage::Execute_Click(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e) { double iFirstNumber = _wtof(FirstNumber->Text->Data()); double iSecondNumber = _wtof(SecondNumber->Text->Data()); double result = 0; BasicMathWinMD^ basicMathWinMD = ref new BasicMathWinMD(); BasicMath basicMath; if(add->IsChecked->Value == true) { result = basicMath.add(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if(subtract->IsChecked->Value == true) { result = basicMath.subtract(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if(multiplyWRT->IsChecked->Value == true) { result = basicMathWinMD->multiply(iFirstNumber, iSecondNumber); } else if (divideWRT->IsChecked->Value == true) { result = basicMathWinMD->divide(iFirstNumber, iSecondNumber); } std::wstringstream s; s << result; resultText->Text = ref new String(s.str().c_str()); }
Zvolte klávesu F5 , aby se aplikace spustila.
V aplikaci zadejte libovolná dvě čísla, vyberte operaci a pak zvolte = tlačítko.
Zobrazí se správný výsledek.
Tento názorný postup ukázal, jak vytvořit a použít sadu SDK rozšíření k volání do knihovny prostředí Windows Runtime a knihovny, která není prostředí Windows Runtime.