Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Tento článek obsahuje informace o funkcích sady Visual Studio pro vývoj v jazyce F#.
Instalace podpory jazyka F#
Pokud chcete vyvíjet pomocí jazyka F# v sadě Visual Studio, nejprve nainstalujte úlohu vývoje desktopových aplikací .NET , pokud jste to ještě neudělali. Úlohy sady Visual Studio nainstalujete prostřednictvím instalačního programu sady Visual Studio, který můžete otevřít výběrem nástrojů>Získat nástroje a funkce.
Funkce projektu F#
Různé šablony projektů a položek jsou k dispozici pro jazyk F# v sadě Visual Studio. Následující obrázek ukazuje některé šablony projektů F# pro .NET Core a .NET Standard:
Následující obrázek ukazuje některé šablony položek jazyka F#:
Další informace o šablonách položek pro přístup k datům najdete v tématu Zprostředkovatelé typů jazyka F#.
Následující tabulka shrnuje funkce ve vlastnostech projektu pro jazyk F#:
| Nastavení projektu | Podporuje se v jazyce F#? | Poznámky |
|---|---|---|
| Soubory prostředků | Ano | |
| Nastavení sestavení, ladění a odkazu | Ano | |
| Vícecílení | Ano | |
| Ikona a manifest | Ne | K dispozici prostřednictvím možností příkazového řádku kompilátoru. |
| klientské služby ASP.NET | Ne | |
| ClickOnce | Ne | Pokud je to možné, použijte klientský projekt v jiném jazyce .NET. |
| Silné názvy | Ne | K dispozici prostřednictvím možností příkazového řádku kompilátoru. |
| Publikování sestavení a správa verzí | Ne | |
| Analýza kódu | Ne | Nástroje pro analýzu kódu je možné spouštět ručně nebo jako součást příkazu po sestavení. |
| Zabezpečení (změna úrovní důvěryhodnosti) | Ne |
Návrhář projektu
Návrhář projektu se skládá z několika stránek vlastností projektu seskupených podle souvisejících funkcí. Stránky dostupné pro projekty F# jsou většinou podmnožinou těch, které jsou k dispozici pro jiné jazyky, a jsou popsány v následující tabulce. Odkazy jsou k dispozici na odpovídající stránce návrháře projektu jazyka C#.
| Stránka Návrhář projektu | Související odkazy | Popis |
|---|---|---|
| Aplikace | Stránka aplikace, návrhář projektu | Umožňuje určit nastavení a vlastnosti na úrovni aplikace, jako je například to, jestli vytváříte knihovnu nebo spustitelný soubor, jakou verzi .NET aplikace cílí, a informace o tom, kde se ukládají soubory prostředků, které aplikace používá. |
| Stavět | Stránka Sestavení, Návrhář projektu | Umožňuje řídit, jak se kód zkompiluje. |
| Události sestavení | Stránka Události sestavení, Návrhář projektu | Umožňuje zadat příkazy, které se mají spustit před kompilací nebo po kompilaci. |
| Odstraňování chyb | stránka Ladění, návrhář projektu | Umožňuje řídit, jak se aplikace spouští během ladění. To zahrnuje příkazy, které se mají použít a co je spouštěcí adresář vaší aplikace, a všechny speciální režimy ladění, které chcete povolit, například nativní kód a SQL. |
| Balíček (pouze sada .NET SDK) | není k dispozici | Umožňuje definovat metadata balíčku NuGet při publikování jako balíček NuGet. |
| Referenční cesty | Správa odkazů v projektu | Umožňuje určit, kde se mají hledat sestavení, na kterých kód závisí. |
| Prostředky (pouze sada .NET SDK) | není k dispozici | Umožňuje vygenerovat a spravovat výchozí soubor prostředků. |
Nastavení specifické pro jazyk F#
Následující tabulka shrnuje nastavení specifická pro jazyk F#:
| Stránka Návrhář projektu | Nastavení | Popis |
|---|---|---|
| Stavět | Generování chvostových volání | Pokud je tato možnost vybrána, povolí použití koncové instrukce jazyka MSIL (Microsoft Intermediate Language). To způsobí opětovné použití rámce zásobníku pro koncové rekurzivní funkce. Ekvivalent možnosti kompilátoru --tailcalls . |
| Stavět | Další příznaky | Umožňuje zadat další možnosti příkazového řádku kompilátoru. |
Funkce kódu a textového editoru
Jazyk F# podporuje následující funkce editoru Visual Studio Code a text:
| Vlastnost | Popis | Podporuje se v jazyce F#? |
|---|---|---|
| Automaticky okomentovat | Umožňuje okomentovat nebo odkomentovat oddíly kódu. | Ano |
| Automatické formátování | Přeformátuje kód se standardním odsazením a stylem. | Ne |
| Záložky | Umožňuje ukládat místa v editoru. | Ano |
| Změna odsazení | Odsadí nebo odsadí vybrané řádky. | Ano |
| Inteligentní odsazení | Automaticky odsadí a odsadí kurzor podle pravidel oborů jazyka F#. | Ano |
| Najít a nahradit text | Umožňuje vyhledávat v souboru, projektu nebo řešení a potenciálně změnit text. | Ano |
| Přechod na definici rozhraní .NET API | Když je kurzor umístěn v rozhraní .NET API, zobrazí kód vygenerovaný z metadat .NET. | Ne |
| Přejít k definici pro uživatelem definované rozhraní API | Pokud je kurzor na entitě programu, kterou jste definovali, přesune kurzor do umístění v kódu, kde je entita definována. | Ano |
| Přejít na řádek | Umožňuje přejít na konkrétní řádek v souboru podle čísla řádku. | Ano |
| Navigační panely v horní části souboru | Umožňuje přejít na umístění v kódu, například podle názvu funkce. | Ano |
| Pokyny pro strukturu bloků | Zobrazuje pokyny označující obory jazyka F#, které je možné najet myší na náhled. | Ano |
| Přehledná osnova | Umožňuje sbalit části kódu a vytvořit kompaktnější zobrazení. | Ano |
| Tabify | Převede mezery na tabulátory. | Ano |
| Barevné zvýrazňování typů | Zobrazuje definované názvy typů ve speciální barvě. | Ano |
| Rychlé hledání Podívejte se na rychlé hledání, hledání a nahrazení okna. | Umožňuje vyhledávat v souboru nebo projektu. | Ano |
| Ctrl+Kliknutím přejdete na definici. | Umožňuje podržte klávesu Ctrl a kliknutím na symbol F# vyvoláte klávesu Přejít k definici. | Ano |
| Přejít na definici z QuickInfo | Kliknutelné symboly uvnitř popisů, které volají Přejít k definici. | Ano |
| Přejít na vše | Umožňuje globální přibližnou navigaci pro všechny konstruktory jazyka F# pomocí kláves Ctrl+T. | Ano |
| Vložené přejmenování | Přejmenuje všechny výskyty vloženého symbolu. | Ano |
| Najít všechny odkazy | Vyhledá všechny výskyty symbolu v základu kódu. | Ano |
| Oprava kódu pro zjednodušení názvu | Odebere nepotřebné kvalifikátory pro symboly jazyka F#. | Ano |
Oprava kódu nepoužívaného open příkazu |
Odebere všechny nepotřebné open příkazy v dokumentu. |
Ano |
| Oprava kódu nepoužité hodnoty | Navrhuje přejmenování nepoužívaného identifikátoru na podtržítko. | Ano |
Obecné informace o úpravách kódu v sadě Visual Studio a funkcích textového editoru najdete v tématu Psaní kódu v editoru.
Funkce IntelliSense
Následující tabulka shrnuje podporované funkce IntelliSense, které nejsou podporované v jazyce F#:
| Vlastnost | Popis | Podporuje se v jazyce F#? |
|---|---|---|
| Automatická implementace rozhraní | Generuje zástupné procedury kódu pro metody rozhraní. | Ano |
| Fragmenty kódu | Vloží kód z knihovny běžných kódovacích konstruktorů do témat. | Ne |
| Dokončení wordu | Ukládá psaní tak, že při psaní dokončíte slova a názvy. | Ano |
| Automatické dokončování | Pokud je tato možnost povolená, způsobí, že se při psaní vybere první shoda, místo abyste čekali, až vyberete jedno slovo, nebo stisknete klávesu Ctrl+Mezerník. | Ano |
| Dokončení nabídky pro symboly v neotevřených oborech názvů | Při automatickém dokončování se navrhuje odpovídající symbol, který se nachází v neotevřeném oboru názvů, a nabízí dokončení odpovídajícího open příkazu při výběru. |
Ano |
| Generování elementů kódu | Umožňuje generovat kód zástupných procedur pro řadu konstruktorů. | Ne |
| Seznam členů | Když zadáte přístupový operátor člena (.), zobrazí členy pro typ. | Ano |
| Uspořádání použití/otevření | Uspořádá obory názvů odkazované pomocí příkazů v jazyce C# nebo direktiv open v jazyce F#. | Ne |
| Informace o parametrech | Zobrazuje užitečné informace o parametrech při psaní volání funkce. | Ano |
| Rychlé informace | Zobrazí úplnou deklaraci libovolného identifikátoru v kódu. | Ano |
| Automatické dokončování závorek | Automaticky dokončí konstruktory syntaxe podobné f# transakčním způsobem. | Ano |
Obecné informace o technologii IntelliSense naleznete v tématu Použití technologie IntelliSense.
Funkce ladění
Následující tabulka shrnuje funkce, které jsou k dispozici při ladění kódu jazyka F#:
| Vlastnost | Popis | Podporuje se v jazyce F#? |
|---|---|---|
| Okno Automatické položky | Zobrazuje automatické nebo dočasné proměnné. | Ne |
| Zarážky | Umožňuje pozastavit provádění kódu v konkrétních bodech během ladění. | Ano |
| Podmíněné zarážky | Povolí zarážky, které testují podmínku, která určuje, jestli se má provádění pozastavit. | Ano |
| Upravit a pokračovat | Umožňuje úpravu a kompilaci kódu při ladění spuštěného programu bez zastavení a restartování ladicího programu. | Ne |
| Vyhodnocovače výrazů | Vyhodnotí a spustí kód za běhu. | Ne, ale vyhodnocovač výrazů jazyka C# je možné použít, i když je nutné použít syntaxi jazyka C#. |
| Historické odlaďování | Umožňuje krokovat do dříve spuštěného kódu. | Ano |
| Okno Místní hodnoty | Zobrazuje místně definované hodnoty a proměnné. | Ano |
| Spustit na kurzor | Umožňuje spustit kód, dokud nedosáhne řádku obsahujícího kurzor. | Ano |
| Vstupte do | Umožňuje pokračovat v provádění a přejít do libovolného volání funkce. | Ano |
| Přestoupit | Umožňuje pokračovat v provádění v aktuálním rámečku zásobníku a přesunout přes jakékoli volání funkce. | Ano |
Obecné informace o ladicím programu sady Visual Studio naleznete v tématu Ladění v sadě Visual Studio.
Další nástroje
Následující tabulka shrnuje podporu jazyka F# v nástrojích sady Visual Studio.
| Nástroj | Popis | Podporuje se v jazyce F#? |
|---|---|---|
| Hierarchie volání | Zobrazí vnořenou strukturu volání funkcí v kódu. | Ne |
| Metriky kódu | Shromažďuje informace o kódu, například počty řádků. | Ne |
| zobrazení tříd | Poskytuje zobrazení kódu v projektu na základě typu. | Ne |
| Okno Seznam chyb | Zobrazuje seznam chyb v kódu. | Ano |
| F# Interactive | Umožňuje psát (nebo kopírovat a vkládat) kód F# a okamžitě ho spouštět nezávisle na sestavení projektu. Interaktivní okno F# je rePL (Read, Evaluate, Print Loop). | Ano |
| Prohlížeč objektů | Umožňuje zobrazit typy v sestavení. | Typy F# zobrazené v kompilovaných sestaveních se nezobrazují přesně tak, jak je vytvoříte. Zkompilovanou reprezentaci typů jazyka F# můžete procházet, ale nemůžete zobrazit typy tak, jak se zobrazují v jazyce F#. |
| okno výstupu | Zobrazí výstup sestavení. | Ano |
| Analýza výkonu | Poskytuje nástroje pro měření výkonu kódu. | Ano |
| Okno Vlastnosti | Zobrazí a povolí úpravy vlastností objektu ve vývojovém prostředí, které má fokus. | Ano |
| Průzkumník serveru | Poskytuje způsoby interakce s různými serverovými prostředky. | Ano |
| Průzkumník řešení | Umožňuje zobrazit a spravovat projekty a soubory. | Ano |
| Seznam úkolů | Umožňuje spravovat pracovní položky související s vaším kódem. | Ne |
| Projekty testů | Poskytuje funkce, které vám pomůžou otestovat kód. | Ne |
| Skříňka na nářadí | Zobrazí karty, které obsahují přetahovatelné objekty, jako jsou ovládací prvky a oddíly textu nebo kódu. | Ano |