Poznámka:
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete se zkusit přihlásit nebo změnit adresáře.
Přístup k této stránce vyžaduje autorizaci. Můžete zkusit změnit adresáře.
Akryl v aplikaci můžete použít na povrchy vaší aplikace pomocí XAML AkrylBrush nebo předdefinovaných AcrylicBrush prostředků motivu.
Poznámka:
Ve WinUI 3 AcrylicBrush poskytuje efekt akrylu pouze v rámci aplikace – aplikuje rozostření a tónování na obsah XAML v rámci okna aplikace, nikoli na plochu ani na obsah za oknem. Vlastnost UPW BackgroundSource (která povolila HostBackdrop režim pro akryl na úrovni okna) není k dispozici ve WinUI 3. Pro akryl na úrovni okna, který zobrazuje plochu přes okno vaší aplikace, nastavte Window.SystemBackdrop na DesktopAcrylicBackdrop. Chcete-li na konkrétní prvek uživatelského rozhraní místo celého okna použít materiál pozadí systému (Mica nebo Acrylic z kompozitoru operačního systému), použijte SystemBackdropElement.
WinUI obsahuje kolekci prostředků pro motivy štětců, které respektují motiv aplikace, a v případě potřeby se vracejí k plným barvám. Pokud chcete natřít konkrétní povrch, aplikujte jeden ze zdrojů motivu na pozadí prvků stejně jako jakýkoli jiný zdroj barvy.
<Grid Background="{ThemeResource AcrylicInAppFillColorDefaultBrush}">
Poznámka:
Tyto prostředky můžete zobrazit v souboru prostředků motivu AcrylicBrush v úložišti microsoft-ui-xaml GitHub.
Vlastní akrylový kartáč
Můžete se rozhodnout, že do akrylu vaší aplikace přidáte barevný nádech, abyste mohli zobrazit branding nebo poskytnout vizuální rovnováhu s dalšími prvky na stránce. Chcete-li zobrazit barvu místo stupně šedé, je nutné definovat vlastní akrylové štětce pomocí následujících vlastností.
- TintColor: vrstva překrytí barev/odstínů.
- TintOpacity: neprůhlednost vrstevné barvy.
- TintLuminosityOpacity: řídí průchod sytostí povolený akrylovým povrchem z pozadí.
- FallbackColor: jednolitá barva, která nahrazuje akrylový efekt, když se efekt nepodaří zobrazit – například v režimu Úspora baterie, když uživatel v Nastavení Přizpůsobení > Barvy vypne > nebo na slabším hardwaru.
Chcete-li přidat akrylový štětec, definujte tři zdroje pro tmavé, světlé a vysoce kontrastní motivy. Ve vysokém kontrastu doporučujeme použít SolidColorBrush stejně jako x:Key tmavý/světlý AcrylicBrush.
Poznámka:
Pokud nezadáte hodnotu TintLuminosityOpacity, systém automaticky upraví její hodnotu na základě TintColor a TintOpacity.
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Default">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FF7F0000"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
<SolidColorBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
Color="{ThemeResource SystemColorWindowColor}"/>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<AcrylicBrush x:Key="MyAcrylicBrush"
TintColor="#FFFF0000"
TintOpacity="0.8"
TintLuminosityOpacity="0.5"
FallbackColor="#FFFF7F7F"/>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
Následující ukázka ukazuje, jak deklarovat AkrylBrush v kódu.
AcrylicBrush myBrush = new AcrylicBrush();
myBrush.TintColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.FallbackColor = Color.FromArgb(255, 202, 24, 37);
myBrush.TintOpacity = 0.6;
grid.Background = myBrush;
Související články
Windows developer