Sdílet prostřednictvím


Materiály v aplikacích pro Windows

Materials jsou vizuální efekty použité na povrchy uživatelského rozhraní, které se podobají skutečným artefaktům. Hrají klíčovou roli při vytváření hloubky, hierarchie a vizuálního zájmu v rozhraní vaší aplikace.

Systém Windows poskytuje dva primární typy materiálu:

  • Mica – neprůzný materiál, který zahrnuje motiv uživatele a tapetu na plochu, aby se vytvořil vysoce přizpůsobený vzhled. Mica je navržená pro výkon, protože zachycuje tapetu na pozadí jen jednou, aby vytvořila svou vizualizaci, což je ideální pro základní vrstvu vaší aplikace, zejména v oblasti záhlaví.

  • Akryl – Poloprůhledný materiál, který replikuje efekt zamrzlého skla. Akryl lze použít jako systémové pozadí pro dočasné, světlé povrchy s možností zavření (jako jsou rozbalovací a kontextové nabídky) nebo jako štětec v aplikaci použitý přímo na prvky uživatelského rozhraní.

Jak používat materiály

Materiály v aplikacích WinUI můžete používat dvěma způsoby: