Přehled cloudových služeb Azure Mixed Reality
Služby smíšené reality Azure vám umožní zpřístupnit to, na co je odborník každý z nás – třírozměrný fyzický svět, která nás obklopuje. Pomozte lidem efektivněji vytvářet, učit se a spolupracovat zachycením a znázorněním digitálních informací v kontextu jejich práce a světa. Přeneste 3D na mobilní zařízení, náhlavní soupravy a další nepropojená zařízení. S využitím Azure pomozte zajistit ochranu vašich nejcitlivějších informací.
Služby hybridní reality
Cloudové služby hybridní reality, jako je Azure Remote Rendering a Azure Spatial Anchors , pomáhají vývojářům vytvářet poutavé imerzivní prostředí na různých platformách. Tyto služby umožňují integrovat do svých projektů prostorové povědomí, když vytváříte aplikace pro 3D trénování, údržbu prediktivního vybavení a kontrolu návrhu, a to vše v kontextu prostředí uživatelů.
Poznámka:
- Služba Azure Spatial Anchors (ASA) bude vyřazena 20. listopadu 2024. Další informace.
- 30. září 2025 bude vyřazena služba Azure Remote Rendering (ARR). Další informace.
Azure Remote Rendering
Azure Remote Rendering neboli ARR je služba, která umožňuje vykreslit vysoce složité 3D modely v reálném čase a streamovat je do zařízení. ARR je teď obecně dostupný a můžete ho přidat do projektů Unity nebo Native C++, které cílí na HoloLens 2 nebo stolní počítač s Windows.
ARR je základní komponenta každé aplikace hybridní reality, která běží na zařízení bez použití, protože mají méně výpočetního výkonu vykreslování. Jako příklad vezměte následující porovnání modelu motoru vedle sebe: model s vysokou věrností na levé straně má více než 18 milionů trojúhelníků, zatímco zmenšený model vpravo má pouze přibližně 200 000. V situacích, kdy záleží na každém detailu, jako jsou správa průmyslových závodů, kontrola návrhů pro složité prostředky (jako jsou motory nákladních automobilů), plánování operací před vlastním zákrokem a další, jsou to právě 3D vizualizace, které umožňují vdechnout těmto detailům život. Je to, co pomáhá návrhářům, inženýrům, lékařům a studentům lépe porozumět složitým informacím a volat správně. Toto zjednodušení ale může vést ke ztrátě důležitých podrobností, které jsou potřeba v klíčových rozhodnutích o podnikání a návrhu.
ARR tento problém řeší přesunutím úlohy vykreslování do grafických procesorů vysoké kategorie v cloudu. Grafický modul hostovaný v cloudu pak převezme a vykreslí obrázek, zakóduje ho jako datový proud videa a streamuje model přímo do cílového zařízení.
- U složitých modelů, které jsou příliš velké pro zpracování jednoho vysoce výkonného GPU, ARR distribuuje úlohu do více GPU a sloučí výsledek do jedné image, čímž se celý proces pro uživatele zprůhlední.
S přidaným bonusem ARR neomezuje, jaké uživatelské rozhraní můžete ve své aplikaci používat. Na konci rámce se místně vykreslený obsah automaticky zkombinuje se vzdáleným obrázkem, jak je vidět na následujícím obrázku:
Azure Spatial Anchors
Azure Spatial Anchors neboli ASA je multiplatformní služba, která umožňuje vytvářet aplikace hybridní reality s prostorovým vědomím. Pomocí Azure Spatial Anchors můžete mapovat, uchovávat a sdílet holografický obsah napříč několika zařízeními v reálném měřítku. AOA je teď ve verzi Public Preview, ve které si můžete vyzkoušet aplikace.
Azure Spatial Anchors je jedinečně přizpůsobené řešení pro běžné případy použití v hybridní realitě, mezi které patří:
- Hledání cest: Pokud by bylo možné propojit dvě nebo více prostorových ukotvení k vytvoření seznamu úkolů nebo bodů zájmu, se kterými musí uživatel pracovat.
- Prostředí s více uživateli: Kde by uživatelé mohli předávat pohyby tam a zpět pomocí interakce s objekty ve stejném virtuálním prostoru.
- Zachování virtuálního obsahu v reálném světě: Kde můžou uživatelé umístit virtuální objekty do reálného světa, které lze zobrazit z jiných podporovaných zařízení.
Službu je možné vyvíjet v hostiteli prostředí a nasadit ji do velké skupiny zařízení a platforem. To jim dává speciální dávkování pro svůj vlastní seznam dostupných platforem:
- Unity pro HoloLens
- Unity pro iOS
- Unity pro Android
- Nativní iOS
- Nativní Android
- C++/WinRT a DirectX pro HoloLens
- Xamarin pro iOS
- Xamarin pro Android
Cognitive Services
Řeč
Zjistěte, jak služba Speech umožňuje integraci funkcí zpracování řeči do jakékoli aplikace nebo služby. Převádějte mluvený jazyk na text nebo generujte přirozeně znějící řeč z textu s využitím standardních (nebo přizpůsobitelných) hlasových písem. Vyzkoušejte jakoukoli službu zdarma a rychle vytvářejte aplikace a služby s podporou hlasových služeb a následujícími funkcemi.
Vision
Rozpoznávejte, identifikujte, označujte, indexujte a moderujte obrázky, videa a digitální rukopisný obsah. Zjistěte, jak vision umožňuje aplikacím a službám přesně identifikovat a analyzovat obsah v rámci obrázků, videí a digitálního rukopisu.
Samostatné služby Unity
Samostatné služby uvedené níže se nevztahují na hybridní realitu, ale můžou být užitečné v široké škále vývojových kontextů. Pokud vyvíjíte v Unity, můžete každou z těchto služeb integrovat do nových nebo stávajících projektů.
Podpora zařízení
Cloudová služba Azure | HoloLens 1. generace | Imerzivní náhlavní soupravy |
Překlad jazyka | ✔️ | ✔️ |
Počítačové zpracování obrazu | ✔️ | ✔️ |
Custom vision | ✔️ | ✔️ |
Oznámení mezi zařízeními | ✔️ | ✔️ |
Rozpoznávání tváře | ✔️ | ✔️ |
Funkce a úložiště | ✔️ | ✔️ |
Streamování videa | ❌ | ✔️ |
strojové učení | ✔️ | ✔️ |
Funkce a úložiště | ✔️ | ✔️ |
Application Insights | ✔️ | ✔️ |
Rozpoznávání objektů | ✔️ | ✔️ |
Microsoft Graph | ✔️ | ✔️ |
Integrace robota | ✔️ | ✔️ |
Viz také
- Kurzy k Azure Spatial Anchor pro HoloLens 2 – 1 ze 3: Začínáme s Azure Spatial Anchors
- Kurzy ke službě Azure Speech Services pro HoloLens 2 – 1 ze 4. integrace a používání rozpoznávání řeči a přepisu