Řešení potíží s holografickou vzdálené komunikace
Poznámka
Tyto pokyny jsou specifické pro holografickou vzdálenou komunikace na HoloLens 2 a počítačích s Windows se systémem Windows Mixed Reality.
Knihovny zmírněné chybou Spectre nebyly nalezeny.
Ukázkové aplikace holografické vzdálené komunikace mají v konfiguraci vydané verze povolené zmírnění rizik spectre (/Qspectre).
Pokud se zobrazí závažná chyba vccorlib.lib nejde otevřít, ujistěte se, že vaše úloha sady Visual Studio zahrnuje knihovny zmírněné zabezpečením Spectre.
Řeč
Holographic Remoting Player podporuje překryv diagnostiky, který lze povolit vyslovením a Enable Diagnostics
zakázat vyslovením .Disable Diagnostics
Pokud máte s těmito hlasovými příkazy potíže, můžete také spustit přehrávač Holographic Remoting prostřednictvím webového prohlížeče jako ms-holographic-remoting:?stats
adresu URL.
Videokodek H265 není k dispozici
Nainstalujte Rozšíření pro video HEVC, když chcete použít videokodek H265 ve vzdálené aplikaci. Pokud narazíte na problémy, kdy je kodek nainstalovaný, ale nejde ho použít, projděte si průvodce odstraňováním potíží .
Omezení
Následující rozhraní API se v současné době nepodporují při použití holografické vzdálené komunikace pro HoloLens 2 a vyvolají ERROR_NOT_SUPPORTED
chybu, pokud není uvedeno jinak:
- HolographicCamera.ViewConfiguration
- Podporováno od verze 2.0.18
- V předchozích verzích vždy vyvolejte chybu.
- HolographicCamera.IsHardwareContentProtectionEnabled
- HolographicViewConfiguration.RequestRenderTargetSize
- Podporováno od verze 2.2.0
- V předchozích verzích nedojde k selhání, ale velikost cíle vykreslení se nezmění.
- HolographicCameraPose.OverrideProjectionTransform
- HolographicCameraPose.OverrideViewport
- HolographicCameraPose.OverrideViewTransform
- Podporováno od verze 2.2.0
- HolographicCameraRenderingParameters.CommitDirect3D11DepthBuffer
- Podporováno od verze 2.1.0
- HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration
- Dotazování HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera vždy vrátí .
nullptr
- Podporováno od verze 2.0.18
- V předchozích verzích vždy vyvolejte chybu.
- Dotazování HolographicViewConfigurationKind.PhotoVideoCamera vždy vrátí .
- HolographicSpace.CreateFramePresentationMonitor
- HolographicDisplay.GetDefault
- Bude hlásit chybu, pokud byla volána před navázáním připojení.
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteAngularAccelerationAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity
- SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocityAxisAngle
- SpatialLocation.AbsoluteLinearAcceleration
- SpatialLocation.AbsoluteLinearVelocity
- SpatialStageFrameOfReference.Current
- Podporováno od verze 2.2.0
- V předchozích verzích vždy vrátí .
nullptr
- SpatialStageFrameOfReference.RequestNewStageAsync
- Podporováno od verze 2.2.0
- SpatialAnchor.RemovedByUser
- SpatialAnchorExporter.GetDefault
- Podporováno od verze 2.0.9.
- V předchozích verzích vždy vrátí .
nullptr
- SpatialAnchorExporter.RequestAccessAsync
- Podporováno od verze 2.0.9.
- V předchozích verzích se asynchronní operace vždy dokončila pomocí
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
příkazu .
- SpatialAnchorTransferManager.RequestAccessAsync
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
SpatialPerceptionAccessStatus.DeniedBySystem
.
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
- SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
false
.
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
- SpatialAnchorTransferManager.TryImportAnchorsAsync
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
nullptr
.
- Asynchronní operace se vždy dokončí s
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserver
- SpatialInteractionSource.TryCreateHandMeshObserverAsync
- SpatialInteractionSource.Controller
- Podporováno od verze 2.2.0
Windows.Perception.Spatial.Preview
- SpatialGraphInteropPreview.CreateLocatorForNode
- SpatialGraphInteropPreview.TryCreateFrameOfReference
Viz také
- Přehled holografické vzdálené komunikace
- Historie verzí verze aplikace Holographic Remoting
- Vytvoření vzdálené aplikace Holographic Remoting pomocí rozhraní API Windows Mixed Reality
- Vytvoření vzdálené aplikace Holographic Remoting pomocí rozhraní OpenXR API
- Vytvoření vlastní aplikace přehrávače Holographic Remoting
- Licenční podmínky pro software Holographic Remoting
- Prohlášení společnosti Microsoft o zásadách ochrany osobních údajů