Sdílet prostřednictvím


Plochy

Plochy

Poznámka:

Tento článek popisuje průzkumnou ukázku, kterou jsme vytvořili v testovacích prostředích pro návrh hybridní reality, což je místo, kde sdílíme naše poznatky a návrhy vývoje aplikací hybridní reality. Naše články a kód související s návrhem se budou vyvíjet při vytváření nových objevů.

Povrch je opensourcová ukázková aplikace z prostředí Microsoft Mixed Reality Design Labs. Zkoumá, jak můžeme vytvořit hmatový pocit s vizuálním, zvukovým a plně vyjádřit sledováním rukou.

Stažení aplikace z Microsoft Storu v HoloLens 2

Pokud máte zařízení HoloLens 2, můžete si aplikaci přímo stáhnout a nainstalovat do svého zařízení.

Anglický odznáček

Ukázkové video

Zaznamenáno pomocí HoloLens 2 pomocí funkce Mixed Reality Capture

Informace o aplikaci

Povrchy ukazují, jak pomocí vstupního systému a stavebních bloků sady NÁSTROJŮ Mixed Reality (MRTK) vytvořit prostředí aplikace pro HoloLens 2. V tomto projektu najdete příklady:

Komponenty tohoto projektu můžete použít k vytvoření vlastních prostředí aplikací hybridní reality.

MR Dev Days 2020 – Učení z aplikace MR Surfaces

Učení z aplikace MR Surfaces

Lars Simkins, vedoucí návrhář za aplikací MRDL Surfaces, hovoří o návrhovém příběhu a technických nejdůležitějších informacích o aplikaci.

Úložiště projectu na GitHubu

https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces

O autorovi

Obrázek Dong Yoon Park Yoon Park
Návrhář uživatelského prostředí @Microsoft

Viz také