Sdílet prostřednictvím


Vytvoření projektu experimentu v Partnerském centru

Pokud chcete začít s experimentováním, vytvořte pro aplikaci v Partnerském centru projekt experimentování a definujte vzdálené proměnné, ke kterým má vaše aplikace přístup.

Následující pokyny popisují základní kroky vytvoření projektu. Podrobný návod, který ukazuje kompletní proces vytvoření projektu a spuštění experimentu, najdete v tématu Vytvoření a spuštění vašeho prvního experimentu pomocí testování A/B.

Instrukce

  1. Přihlaste se k Partnerskému centru.
  2. V části Vaše aplikacevyberte aplikaci, pro kterou chcete vytvořit experiment.
  3. V navigačním podokně vyberte Services a poté vyberte Experimentation.
  4. Na stránce Experimentování klikněte v části Projekty na tlačítko Nový projekt. Pokud jste již vytvořili jeden nebo více projektů, jsou tyto projekty uvedené v části Projekty .
  5. Na stránce Nový projekt zadejte název nového projektu.
  6. V části Vzdálené proměnné přidejte proměnné , které chcete mít k dispozici pro všechny experimenty v tomto projektu, a definujte výchozí hodnoty pro každou proměnnou. Výchozí hodnoty, které tady zadáte, se používají pro řídicí skupinu experimentů a pro všechny uživatele, kteří se experimentu nezúčastní.
  7. Pokud je oddíl Vzdálené proměnné sbalený, klikněte na Zobrazit v záhlaví oddílu.
  8. Kliknutím na tlačítko Přidat proměnnou vytvoříte každou novou proměnnou, kterou chcete mít k dispozici pro jakýkoli experiment v tomto projektu, a zadejte název proměnné a výchozí hodnotu proměnné.
  9. Po přidání proměnných klikněte na Uložit.
  10. V části integrace sady SDK si poznamenejte hodnotu ID projektu. Když kódujete svou aplikaci pro experimentování, musíte použít toto ID projektu ve svém kódu, abyste mohli přijímat data variant a hlásit události zobrazení a konverze do Partnerského centra.

Poznámka:

Při aktivním experimentu v projektu nelze upravovat, přidávat ani odebírat vzdálené proměnné. Toto omezení pomáhá chránit integritu dat pro kontrolní skupinu aktivního experimentu.

Další kroky

Po vytvoření projektu můžete kódovat svou aplikaci pro experimentování, abyste mohli začít načítat hodnoty vzdálených proměnných ve své aplikaci. Také můžete vytvořit experiment v projektu.