Sdílet prostřednictvím


Prostředí Windows

Uživatelské rozhraní Systému Windows poskytuje uživatelům přístup k široké škále objektů nezbytných pro spouštění aplikací a správu operačního systému. Nejčetnějšími a známými těmito objekty jsou složky a soubory, které se nacházejí na diskových jednotkách počítače. Existuje také řada virtuálních objektů, které uživateli umožňují provádět úlohy, jako je odesílání souborů do vzdálených tiskáren nebo přístup k koši. Prostředí tyto objekty uspořádá do hierarchického oboru názvů a poskytuje uživatelům a aplikacím konzistentní a efektivní způsob přístupu k objektům a jejich správě.

Scénáře vývoje prostředí

Následující vývojové scénáře se týkají vývoje aplikací:

  • Rozšíření prostředí, které se skládá z vytvoření zdroje dat (oproti využívání datového modelu Shellu)
  • Implementace podmnožina úloh zdroje dat prostředí
  • Podpora knihoven a zobrazení položek v Průzkumníku Windows
  • Použití běžného dialogového okna soubor
  • Implementace položek Ovládacích panelů
  • Správa oznámení

Následující vývojové scénáře se týkají vlastnictví formátu souboru:

  • Implementace podmnožina úloh zdroje dat prostředí
  • Implementace jakékoli obslužné rutiny
  • Podpora desktopového vyhledávání

Následující vývojové scénáře se týkají vlastnictví úložiště dat:

  • Podpora desktopového vyhledávání a OpenSearch
  • Implementace podmnožina úloh zdroje dat prostředí (virtuální složky)
  • Podpůrné knihovny v Průzkumníku Windows

Následující vývojový scénář souvisí s podporou zařízení:

  • Automatické spouštění a automatické přehrávání

Dokumentace k sadě Windows Shell SDK

Tato dokumentace je rozdělená do tří hlavních částí:

  • Příručka pro vývojáře Shellu poskytuje koncepční materiály o tom, jak Shell funguje a jak ve vaší aplikaci používat rozhraní API shellu.
  • Referenční oddíl Prostředí dokumentuje programovací prvky, které tvoří různá rozhraní API prostředí.
  • ukázky prostředí poskytují odkazy na související ukázky kódu.

Následující tabulka obsahuje osnovu oddílu Referenční informace o prostředí. Pokud není uvedeno jinak, všechny programovací prvky jsou zdokumentované v nespravovaném jazyce C++.

Oddíl Popis
tříd prostředí Tato část popisuje výběr tříd prostředí Windows.
rozhraní prostředí Tato část popisuje rozhraní modelu COM (Windows Shell Component Object Model).
funkcí prostředí Tato část popisuje funkce prostředí Windows.
funkce zpětného volání prostředí Tato část popisuje šablony funkcí zpětného volání prostředí Windows.
konstanty prostředí, výčty a příznaky Tato část popisuje konstanty, výčty a příznaky prostředí Windows používané v rozhraních API prostředí.
Shell Lightweight Utility Functions Tato část popisuje zjednodušené funkce prostředí Windows Shell poskytované v Shlwapi.dll.
makra prostředí Tato část popisuje makra nástroje Windows Shell.
shellových zpráv a oznámení Tato část popisuje zprávy a oznámení odesílaná prvky prostředí Windows Shell.
objekty prostředí pro skriptování a jazyka Microsoft Visual Basic Tato část popisuje objekty Systému Windows implementované prostředím pro použití ve skriptování a jazyka Microsoft Visual Basic.
objekty prostředí pro C++ Tato část popisuje objekty C++ Windows implementované prostředím.
schémata prostředí Tato část popisuje schémata manifestu knihovny, vlastnosti a přenosu používané prostředím Windows Shell.
struktury prostředí Tato část popisuje struktury prostředí Windows používané v rozhraních API prostředí.