RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets the maximum width and height for bitmap creation of the underlying hardware device.
public:
static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size
Property Value
A Size that represents the maximum width and height for hardware bitmap creation.
Remarks
If there are multiple devices, MaxHardwareTextureSize returns the minimum size among them.
Applies to
See also
Samarbejd med os på GitHub
Kilden til dette indhold kan findes på GitHub, hvor du også kan oprette og gennemse problemer og pullanmodninger. Du kan få flere oplysninger i vores vejledning til bidragydere.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Kommer snart: I hele 2024 udfaser vi GitHub-problemer som feedbackmekanisme for indhold og erstatter det med et nyt feedbacksystem. Du kan få flere oplysninger under:Indsend og få vist feedback om