AutomationProperties Klasse

Definition

Enthält abgekürzte und detaillierte Informationen zur Benutzeroberfläche, die für Barrierefreiheitsdienste bereitgestellt werden.

public class AutomationProperties
type AutomationProperties = class
Vererbung
System.Object
AutomationProperties

Konstruktoren

AutomationProperties()

Erstellt ein neues AutomationProperties-Objekt mit Standardwerten.

Felder

HelpTextProperty

Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die die detaillierte Beschreibung des Elements der Benutzeroberfläche sowie dessen Verhalten enthält.

IsInAccessibleTreeProperty

Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die einen booleschen Wert enthält, der angibt, ob das Element für die App verfügbar ist, auf die zugegriffen werden kann.

LabeledByProperty

Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die einen Verweis auf das Element enthält, das eine Bezeichnung zu dem Element hinzufügt, das verfügbar gemacht wird.

NameProperty

Der Sicherungsspeicher für die angefügte Eigenschaft, die die kurze Beschreibung des Elements der Benutzeroberfläche enthält

Methoden

GetHelpText(BindableObject)

Gibt den Hilfetext (falls verfügbar) für das bindbare Objekt zurück.

GetIsInAccessibleTree(BindableObject)

Ruft einen auf NULL festlegbaren booleschen Wert ab, der angibt, ob das bindbare Objekt für das Barrierefreiheitssystem verfügbar ist.

GetLabeledBy(BindableObject)

Gibt das Element zurück, das eine Bezeichnung zu bindable hinzufügt, wenn bindable sich selbst keine Bezeichnung hinzufügt und ein anderes Element das Objekt auf der Benutzeroberfläche beschreibt.

GetName(BindableObject)

Gibt den kurzen, vom Entwickler festgelegten einführenden Namen des Elements zurück, z.B. „Progress Indicator“ (Statusanzeige) oder „Button“ (Schaltfläche).

SetHelpText(BindableObject, String)

Legt den Hilfetext für bindable fest.

SetIsInAccessibleTree(BindableObject, Nullable<Boolean>)

Legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das bindbare Objekt für das Barrierefreiheitssystem verfügbar ist.

SetLabeledBy(BindableObject, VisualElement)

Legt ein weiteres Element fest, z.B. als Label, das als Bezeichnung für bindable fungiert.

SetName(BindableObject, String)

Legt den kurzen, vom Entwickler festgelegten einführenden Namen des Elements fest, z. B. „Progress Indicator“ (Statusanzeige) oder „Button“ (Schaltfläche).

Gilt für: