SelectionGlyph.Priority Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner ab.
public:
virtual property int Priority { int get(); };
public override int Priority { get; }
member this.Priority : int
Public Overrides ReadOnly Property Priority As Integer
Eigenschaftswert
Eine ganze Zahl, die die Ansichtspriorität des Symbols auf dem Aktivitätsdesigner darstellt.
Hinweise
Die möglichen Prioritätseinstellungen werden anhand folgender DesignerGlyph-Felder definiert:
HighestPriority, LowestPriorityund NormalPriority.
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Tickets als Feedbackmechanismus für Inhalte auslaufen lassen und es durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unter:Einreichen und Feedback anzeigen für