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MediaElement Klasse

Definition

Stellt ein -Objekt dar, das Audio und Video auf der Anzeige rendert. Siehe Hinweise.

public ref class MediaElement sealed : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaElement final : FrameworkElement
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaElement final : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaElement : FrameworkElement
Public NotInheritable Class MediaElement
Inherits FrameworkElement
<MediaElement .../>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement MediaElement
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Beispiele

Mit diesem Code wird ein MediaElement erstellt, wobei die AutoPlay-Eigenschaft explizit auf TRUEund source auf den Pfad einer Videodatei festgelegt ist, die in der App enthalten ist.

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="True" />
<MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
              Source="Videos/video1.mp4" 
              Width="400" 
              AutoPlay="False"
              AreTransportControlsEnabled="True" />
<Grid>
    <Button Content="Show Popup" Click="ShowPopupClicked"/>
    <Popup x:Name="mediaPlayerPopup">
        <StackPanel Height="1400" Width="1400" Background="Blue">
            <MediaElement x:Name="mediaPlayer" 
                  AreTransportControlsEnabled="True" 
                  Source="Media/Intro.wmv"/>
            <TextBlock Text="Simple Popup"/>
            <Button Content="Close" Click="ClosePopupClicked"/>
        </StackPanel>
    </Popup>
</Grid>
long token;

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
    token = mediaPlayer.RegisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, OnMEFullWindowChanged);
    base.OnNavigatedTo(e);
}

protected override void OnNavigatedFrom(NavigationEventArgs e)
{
    mediaPlayer.UnregisterPropertyChangedCallback(MediaElement.IsFullWindowProperty, token);
}

private void OnMEFullWindowChanged(DependencyObject sender, DependencyProperty dp)
{
    MediaElement me = (MediaElement)sender;

    if (me != null && dp == MediaElement.IsFullWindowProperty)
    {
        if (me.IsFullWindow == true)
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Collapsed;
        }
        else
        {
            mediaPlayerPopup.Visibility = Visibility.Visible;
        }
    }  
}

private void ClosePopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // If the Popup is open, then close it.
    if (mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = false; }
}

// Handles the Click event on the Button on the page and opens the Popup. 
private void ShowPopupClicked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // Open the Popup if it isn't open already. 
    if (!mediaPlayerPopup.IsOpen) { mediaPlayerPopup.IsOpen = true; }
}

Hinweise

Wichtig

In Windows 10, Build 1607 und auf wird empfohlen, MediaPlayerElement anstelle von MediaElement zu verwenden. MediaPlayerElement verfügt über die gleiche Funktionalität wie MediaElement und ermöglicht gleichzeitig komplexere Medienwiedergabeszenarien. Darüber hinaus werden alle zukünftigen Verbesserungen bei der Medienwiedergabe in MediaPlayerElement erfolgen.

Tipp

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Medienwiedergabe.

Verwenden Sie ein MediaElement-Steuerelement, um Audio- und Videodateien in Ihrer App wiederzugeben. Integrierte Steuerelemente für den Medientransport ermöglichen Es Benutzern, mit ihren Medien zu interagieren, indem sie eine Standardwiedergabeerfahrung bereitstellen, die aus verschiedenen Schaltflächen wie Wiedergabe, Pause, Untertiteln und anderen besteht. Weitere Informationen finden Sie unter MediaTransportControls .

Informationen zu den Medienformaten, die MediaElement unterstützt, finden Sie unter Unterstützte Codecs.

Informationen zur Leistung im Zusammenhang mit MediaElement finden Sie unter Optimieren von Animationen und Medien.

Festlegen der Medienquelle

Legen Sie die Source-Eigenschaft des MediaElement-Objekts so fest, dass auf eine Audio- oder Videodatei verweist. Die -Eigenschaft kann auf den URI (Uniform Resource Identifier) einer Datei festgelegt werden, die in der App enthalten ist, oder auf den URI (Uniform Resource Identifier) einer Datei im Netzwerk. Sie können die SetSource-Methode verwenden, um die Quelle auf eine Datei festzulegen, die mithilfe eines FileOpenPicker-Objekts aus dem lokalen System abgerufen wird.

Standardmäßig werden die medien, die durch die Source-Eigenschaft definiert sind, unmittelbar nach dem Laden des MediaElement-Objekts wiedergegeben. Um das automatische Starten der Medien zu unterdrücken, legen Sie die AutoPlay-Eigenschaft auf false fest.

Livemedienstreams melden eine NaturalDuration von Int64.MaxValue.

Hier erfahren Sie, wie Sie ein MediaElement in XAML erstellen, wobei source auf den Pfad einer Videodatei festgelegt ist, die in der App enthalten ist, und die AutoPlay-Eigenschaft explizit auf false festgelegt ist.

<MediaElement Source="Media/video1.mp4" AutoPlay="false"/>

Hier erfahren Sie, wie Sie das MediaElement im Code erstellen.

MediaElement mediaElement1 = new MediaElement();
mediaElement1.Source = new Uri("ms-appx:///Media/video1.mp4");
mediaElement1.AutoPlay = false;

// Add the MediaElement to the page.
rootGrid.Children.Add(mediaElement1);

Behandeln von Medienereignissen

Sie können auf allgemeine Medienereignisse wie die Ereignisse MediaOpened, MediaEnded, MediaFailed und CurrentStateChanged reagieren. Es empfiehlt sich, das MediaFailed-Ereignis immer zu behandeln.

Transportsteuerelemente

Legen Sie die AreTransportControlsEnabled-Eigenschaft fest, um die integrierten Transportsteuerelemente für das MediaElement programmgesteuert zu aktivieren und zu deaktivieren. Die integrierten Transportsteuerelemente bieten eine Benutzeroberfläche zum Wiedergeben, Anhalten, Anhalten und Suchen der Medien sowie benutzeroberfläche für Lautstärke, Stummschaltung, vollständiges Fenster, Nachverfolgen der Auswahl und verbleibende Zeit.

Sie können eigene Medientransportsteuerelemente erstellen, indem Sie AreTransportControlsEnabled auf false festlegen und die Play-, Pause- und Stop-Methoden verwenden. MediaElement macht auch einen umfangreichen Satz von Eigenschaften verfügbar, die Sie steuern können, z. B. Position, Lautstärke, IsMuted, IsLooping, PlaybackRate und Balance.

Tipp

Um die Leistung zu verbessern, vermeiden Sie die Datenbindung an die Position-Eigenschaft , um häufige Positionsaktualisierungen (z. B. mit einer Statusanzeige) widerzuspiegeln. Verwenden Sie stattdessen dispatcherTimer , um die Position-Eigenschaft abzufragen.

Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter Erstellen benutzerdefinierter Transportsteuerelemente.

Öffnen von lokalen Mediendateien

Um Dateien auf dem lokalen System oder aus Microsoft OneDrive zu öffnen, können Sie fileOpenPicker verwenden, um die Datei abzurufen, und SetSource , um die Medienquelle festzulegen, oder Sie können programmgesteuert auf die Benutzermedienordner zugreifen.

Wenn Ihre App Zugriff ohne Benutzerinteraktion auf die Ordner "Musik " oder "Video " benötigt, z. B. wenn Sie alle Musik- oder Videodateien in der Sammlung des Benutzers auflisten und in Ihrer App anzeigen, müssen Sie die Funktionen Musikbibliothek und Videobibliothek deklarieren. Weitere Informationen finden Sie unter Dateien und Ordner in den Musik-, Bild- und Videobibliotheken.

Der FileOpenPicker erfordert keine speziellen Funktionen für den Zugriff auf Dateien im lokalen Dateisystem, z. B. die Ordner "Musik " oder "Video " des Benutzers, da der Benutzer die vollständige Kontrolle darüber hat, auf welche Datei zugegriffen wird. Aus Sicherheits- und Datenschutzgründen ist es am sinnvollsten, die Anzahl der von der App verwendeten Funktionen möglichst gering zu halten.

So öffnen Sie lokale Medien mit FileOpenPicker

    1. Rufen Sie FileOpenPicker auf, um dem Benutzer die Auswahl einer Mediendatei zu ermöglichen.

Verwenden Sie die FileOpenPicker-Klasse, um eine Mediendatei auszuwählen. Legen Sie fileTypeFilter fest, um anzugeben, welche Dateitypen fileOpenPicker angezeigt wird. Rufen Sie PickSingleFileAsync auf, um die Dateiauswahl zu starten und die Datei abzurufen.

  1. Rufen Sie SetSource auf, um die ausgewählte Mediendatei als MediaElement.Source festzulegen.

Sie müssen einen Datenstrom öffnen, um die Source von MediaElement auf die StorageFile festzulegen, die von FileOpenPicker zurückgegeben wurde. Der Aufruf der OpenAsync-Methode für storageFile gibt einen Stream zurück, den Sie an die MediaElement.SetSource-Methode übergeben können. Rufen Sie dann Play für das MediaElement auf, um die Medien zu starten. In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie fileOpenPicker verwenden, um eine Datei auszuwählen und die Datei als Quelle eines MediaElement festzulegen.

<MediaElement x:Name="mediaPlayer"/>
...
<Button Content="Choose file" Click="Button_Click"/>
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    await SetLocalMedia();
}

async private System.Threading.Tasks.Task SetLocalMedia()
{
    var openPicker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker();

    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wmv");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp4");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
    openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");

    var file = await openPicker.PickSingleFileAsync();

    // mediaPlayer is a MediaElement defined in XAML
    if (file != null)
    {
        var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);
        mediaPlayer.SetSource(stream, file.ContentType);

        mediaPlayer.Play();
    }
}

Auswählen von Audiotiteln in verschiedenen Sprachen

Verwenden Sie die AudioStreamIndex-Eigenschaft und die GetAudioStreamLanguage-Methode, um die Audiotitel eines Videos auf eine andere Sprache festzulegen. Videos können außerdem mehrere Audiotitel in derselben Sprache enthalten, beispielsweise einen Kommentar des Regisseurs zu einem Film. In diesem Beispiel wird gezielt dargestellt, wie Sie zwischen verschiedenen Sprachen wechseln. Sie können diesen Code jedoch ändern, um zwischen beliebigen Audiotiteln zu wechseln.

So wählen Sie Audiotitel in verschiedenen Sprachen aus

  1. Rufen Sie die Audiotitel ab.

Suchen Sie nach einem Titel in einer bestimmten Sprache, indem Sie die einzelnen Audiotitel im Video durchlaufen. Verwenden Sie AudioStreamCount als Maximalwert für eine for-Schleife.

  1. Rufen Sie die Sprache des Audiotitels ab.

Verwenden Sie die GetAudioStreamLanguage-Methode , um die Sprache der Spur abzurufen. Die Sprache des Tracks wird durch einen Sprachcode wie "en" für Englisch oder "ja" für Japanisch identifiziert.

  1. Legen Sie den aktiven Audiotitel fest.

Wenn Sie den Titel mit der gewünschten Sprache finden, legen Sie audioStreamIndex auf den Index des Titels fest. Wenn AudioStreamIndex auf NULL festgelegt wird, wird die Standardaudiospur ausgewählt, die durch den Inhalt definiert wird. Im Folgenden sehen Sie Code, mit dem der Audiotitel auf die angegebene Sprache festgelegt wird. Er durchläuft die Audiospuren eines MediaElement-Objekts und verwendet GetAudioStreamLanguage , um die Sprache der einzelnen Titel abzurufen. Wenn die gewünschte Sprachspur vorhanden ist, wird der AudioStreamIndex auf den Index dieser Spur festgelegt.

/// <summary>
/// Attemps to set the audio track of a video to a specific language
/// </summary>
/// <param name="lcid">The id of the language. For example, "en" or "ja"</param>
/// <returns>true if the track was set; otherwise, false.</returns>
private bool SetAudioLanguage(string lcid, MediaElement media)
{
    bool wasLanguageSet = false;

    for (int index = 0; index < media.AudioStreamCount; index++)
    {
        if (media.GetAudioStreamLanguage(index) == lcid)
        {
            media.AudioStreamIndex = index;
            wasLanguageSet = true;
        }
    }

    return wasLanguageSet;
}

Vollständige Fensterwiedergabe

Verwenden Sie die IsFullWindow-Eigenschaft , um das Vollständige Fensterrendering zu aktivieren und zu deaktivieren. Im Vollfenstermodus werden Eingabeereignisse, die für mediaElement empfangen werden, weiterhin an die visuelle Struktur im Hintergrund weitergeleitet. Wenn sich das MediaElement beispielsweise in einem ListBox-Element befindet, kann das Drehen des Scrollrads dazu führen, dass das ListBox-Element im Hintergrund scrollt. Dies kann zu unerwartetem Verhalten führen. Wenn Eingabeereignisse im Vollfenstermodus nicht weitergeleitet werden sollen, sollte das MediaElement die Ereignisse behandeln.

Hinweis

Es wird empfohlen, MediaElement nicht in einem Popup-Steuerelement zu verwenden. Wenn ein mediaElement, das in einem Popup gehostet wird, in den Vollfenstermodus versetzt wird, wird das Popup auf dem MediaElement gerendert. Wenn Sie ein MediaElement in einem Popup verwenden müssen, sollten Sie das Popup reduzieren, wenn mediaElement in den Vollfenstermodus wechselt, und das Popup wiederherstellen, wenn das MediaElement den Vollfenstermodus beendet. Verwenden Sie DependencyProperty.RegisterPropertyChangedCallback , um benachrichtigt zu werden, wenn sich die MediaElement.IsFullWindow-Eigenschaft ändert. Ein Beispiel finden Sie im Abschnitt %%amp;quot;Beispiele%%amp;quot;.

Medienwiedergabe beibehalten

Um ein Deaktivieren der Anzeige zu verhindern, wenn keine Benutzeraktion mehr festgestellt werden kann (z. B. bei der Wiedergabe eines Videos in einer App), können Sie DisplayRequest.RequestActive aufrufen. Um Energie zu sparen und den Akku zu schonen, wird empfohlen, DisplayRequest.RequestRelease aufzurufen und die Displayanforderung freizugeben, sobald diese nicht mehr benötigt wird.

Unten sind einige Situationen aufgeführt, in denen Sie die Displayanforderung freigeben sollten:

  • Die Videowiedergabe wird angehalten, z. B. per Benutzeraktion, wird gepuffert oder aufgrund begrenzter Bandbreite angepasst.
  • Die Wiedergabe wird gestoppt. Beispielsweise ist die Wiedergabe des Videos beendet oder die Darstellung vorüber.
  • Ein Wiedergabefehler ist aufgetreten. Es können beispielsweise Probleme mit der Netzwerkverbindung bestehen, oder eine Datei kann beschädigt sein. Hier verwenden Sie das CurrentStateChanged-Ereignis, um diese Situationen zu erkennen. Verwenden Sie dann die IsAudioOnly-Eigenschaft, um festzustellen, ob eine Audio- oder Videodatei wiedergegeben wird, und lassen Sie den Bildschirm nur eingeschaltet, wenn eine Videodatei wiedergegeben wird.
<MediaElement Source="Media/video1.mp4"
              CurrentStateChanged="MediaElement_CurrentStateChanged"/>
// Create this variable at a global scope. Set it to null.
private DisplayRequest appDisplayRequest = null;

private void MediaElement_CurrentStateChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MediaElement mediaElement = sender as MediaElement;
    if (mediaElement != null && mediaElement.IsAudioOnly == false)
    {
        if (mediaElement.CurrentState == Windows.UI.Xaml.Media.MediaElementState.Playing)
        {                
            if (appDisplayRequest == null)
            {
                // This call creates an instance of the DisplayRequest object. 
                appDisplayRequest = new DisplayRequest();
                appDisplayRequest.RequestActive();
            }
        }
        else // CurrentState is Buffering, Closed, Opening, Paused, or Stopped. 
        {
            if (appDisplayRequest != null)
            {
                // Deactivate the display request and set the var to null.
                appDisplayRequest.RequestRelease();
                appDisplayRequest = null;
            }
        }            
    }
}

Posterquelle

Mit der PosterSource-Eigenschaft können Sie eine visuelle Darstellung für Ihr MediaElement bereitstellen, bevor die Medien geladen werden. Eine PosterSource ist ein Bild, z. B. ein Screenshot oder Filmplakat, das anstelle der Medien angezeigt wird. Die PosterSource wird in folgenden Fällen angezeigt:

  • Wenn keine gültige Quelle festgelegt ist. Beispielsweise ist Source nicht festgelegt, Source wurde auf NULL festgelegt, oder die Quelle ist ungültig (wie dies der Fall ist, wenn ein MediaFailed-Ereignis ausgelöst wird).
  • Während Medien geladen werden. Beispielsweise wird eine gültige Quelle festgelegt, aber das MediaOpened-Ereignis wurde noch nicht ausgelöst.
  • Beim Streamen von Medien auf ein anderes Gerät.
  • Wenn die Medien nur Audio enthalten.

Hinweise zu früheren Versionen

Windows 8.1

Auf Windows Phone kann nur jeweils ein MediaElement vorhanden sein.

Damit Audio weiterhin wiedergegeben werden kann, wenn sich Ihre App im Hintergrund befindet, legen Sie die AudioCategory-Eigenschaft auf BackgroundCapableMedia fest. Dies erfordert auch das Deklarieren der Hintergrundaufgabenfunktion "Audio" im App-Manifest. Diese Werte sind in Windows 10 veraltet.

Windows 8

Vor Windows 8.1 ist die IsFullWindow-Eigenschaft in nicht verfügbar. Um die Vollständige Fenstervideowiedergabe zu aktivieren, müssen Sie die Breite und Höhe des MediaElement auf die Window.Bounds des aktuellen Fensters festlegen. Verwenden Sie insbesondere Window.Current.Bounds.Width und Window.Current.Bounds.Height. Die vollständige Fensterwiedergabe nutzt keine Systemoptimierungen, wenn Sie die Dimensionen eines übergeordneten Elements, z. B. eines Rasters, oder eines enthaltenden Elements anstelle des MediaElement festlegen.

Vor Windows 8.1 wird die Opacity-Eigenschaft von MediaElement nicht unterstützt.

Vor Windows 8.1 sind die AreTransportControlsEnabled-Eigenschaft und die integrierten Transportsteuerelemente nicht verfügbar. Sie müssen Ihre eigenen Transportsteuerelemente bereitstellen. Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter Erstellen benutzerdefinierter Transportsteuerelemente und Szenario 4 des XAML-Medienwiedergabebeispiels.

Windows Phone 8

Windows Phone 8.x-App muss PickSingleFileAndContinue verwenden, um lokale Mediendateien zu öffnen.

Konstruktoren

MediaElement()

Instanziiert eine neue instance der MediaElement-Klasse.

Eigenschaften

AccessKey

Ruft den Zugriffsschlüssel (mnemonisch) für dieses Element ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet, oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
ActualHeight

Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualOffset

Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet wird.

(Geerbt von UIElement)
ActualSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
ActualStereo3DVideoPackingMode

Ruft einen Enumerationswert ab, der den aktuellen Wert des Stereo-3D-Videoframe-Packing-Modus bestimmt, wobei andere Faktoren berücksichtigt werden, z. B. ob die Medien-Engine einsatzbereit ist.

ActualStereo3DVideoPackingModeProperty

Gibt die Abhängigkeitseigenschaft ActualStereo3DVideoPackingMode an.

ActualTheme

Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom -Element verwendet wird, das sich von der RequestedTheme unterscheiden kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualWidth

Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowDrop

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Ablageziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann, oder legt ihn fest.

(Geerbt von UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer mit dem Element interagiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
AreTransportControlsEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Standardtransportsteuerelemente aktiviert sind, oder legt diesen fest.

AreTransportControlsEnabledProperty

Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft AreTransportControlsEnabled .

AspectRatioHeight

Ruft den Höhenteil des nativen Seitenverhältnisses des Mediums ab.

AspectRatioHeightProperty

Identifiziert die AspectRatioHeight-Abhängigkeitseigenschaft .

AspectRatioWidth

Ruft den Breitenteil des nativen Seitenverhältnisses des Mediums ab.

AspectRatioWidthProperty

Identifiziert die AspectRatioWidth-Abhängigkeitseigenschaft .

AudioCategory

Ruft einen Wert ab, der den Zweck der Audioinformationen in einem Audiodatenstrom beschreibt, oder legt diesen fest.

AudioCategoryProperty

Identifiziert die AudioCategory-Abhängigkeitseigenschaft .

AudioDeviceType

Ruft einen Wert ab, der die primäre Verwendung des Geräts beschreibt, das zum Wiedergeben von Audio verwendet wird, oder legt diesen fest.

AudioDeviceTypeProperty

Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft AudioDeviceType .

AudioStreamCount

Ruft die Anzahl der Audiodatenströme ab, die in der aktuellen Mediendatei vorhanden sind.

AudioStreamCountProperty

Identifiziert die AudioStreamCount-Abhängigkeitseigenschaft .

AudioStreamIndex

Ruft den Index des Audiostreams ab, der zusammen mit der Videokomponente wiedergegeben wird, oder legt diesen fest. Die Sammlung der Audiodatenströme wird zur Laufzeit erstellt und stellt alle Audiodatenströme dar, die in der Mediendatei verfügbar sind.

AudioStreamIndexProperty

Identifiziert die AudioStreamIndex-Abhängigkeitseigenschaft .

AutoPlay

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob medien automatisch mit der Wiedergabe beginnen, wenn die Source-Eigenschaft festgelegt ist, oder legt diesen fest.

AutoPlayProperty

Gibt die Abhängigkeitseigenschaft AutoPlay an.

Balance

Ruft ein Verhältnis der Lautstärke zwischen Stereolautsprechern ab oder legt dieses fest.

BalanceProperty

Identifiziert die Balance-Abhängigkeitseigenschaft .

BaseUri

Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI (Uniform Resource Identifier) für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die URI-Auflösung (Uniform Resource Identifier) zur Laufzeit nützlich.

(Geerbt von FrameworkElement)
BufferingProgress

Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Pufferstatus angibt.

BufferingProgressProperty

Identifiziert die BufferingProgress-Abhängigkeitseigenschaft .

CacheMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanBeScrollAnchor

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für scroll anchoring sein kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanDrag

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
CanPause

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien angehalten werden können, wenn die Pause-Methode aufgerufen wird.

CanPauseProperty

Identifiziert die CanPause-Abhängigkeitseigenschaft .

CanSeek

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Medien durch Festlegen des Werts der Position-Eigenschaft neu positioniert werden können.

CanSeekProperty

Identifiziert die CanSeek-Abhängigkeitseigenschaft .

CenterPoint

Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, d. h. der Punkt, an dem eine Drehung oder Skalierung stattfindet, oder legt diesen fest. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
Clip

Ruft die RectangleGeometry ab, die zum Definieren der Gliederung des Inhalts eines UIElement verwendet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
CompositeMode

Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Mischmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt sie fest. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind.

(Geerbt von UIElement)
ContextFlyout

Ruft das diesem Element zugeordnete Flyout ab oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
CurrentState

Ruft die status dieses MediaElement ab.

CurrentStateProperty

Identifiziert die CurrentState-Abhängigkeitseigenschaft .

DataContext

Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. Ein Datenkontext wird häufig verwendet, wenn ein FrameworkElement die {Binding}- Markuperweiterung verwendet und an der Datenbindung beteiligt ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
DefaultPlaybackRate

Ruft die Standardwiedergaberate für die Medien-Engine ab oder legt diese fest. Die Wiedergaberate wird angewendet, wenn der Benutzer keine schnelle Vorwärts- oder Rückwärtsrichtung verwendet.

DefaultPlaybackRateProperty

Gibt die DefaultPlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft an.

DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Measuredurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat.

(Geerbt von UIElement)
Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
DownloadProgress

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie viele Downloads für Inhalte auf einem Remoteserver abgeschlossen wurden.

DownloadProgressOffset

Ruft den Offset des Downloadfortschritts ab, der in Seek-Ahead-Szenarien relevant ist.

DownloadProgressOffsetProperty

Identifiziert die DownloadProgressOffset-Abhängigkeitseigenschaft .

DownloadProgressProperty

Identifiziert die DownloadProgress-Abhängigkeitseigenschaft .

ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige der Zugriffsschlüssel geschlossen wird, wenn ein Zugriffsschlüssel aufgerufen wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
FlowDirection

Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann entweder auf LeftToRight oder RightToLeft festgelegt werden. Wenn FlowDirection für ein beliebiges Element auf RightToLeft festgelegt wird, wird die Ausrichtung nach rechts, die Leserichtung von rechts nach links und das Layout des Steuerelements von rechts nach links festgelegt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualMargin

Ruft den äußeren Rand des Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines HighVisibility Visuals oder Reveal eines Fokusvisuals für ein FrameworkElement verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Ruft die Stärke des äußeren Rahmens eines Oder Reveal Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den inneren Rahmen eines Oder Fokusvisuals HighVisibility für ein FrameworkElement zu zeichnen, oder Reveal legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Ruft die Stärke des inneren Rahmens eines oder Reveal eines HighVisibility Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Height

Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
HorizontalAlignment

Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout zusammengesetzt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsAccessKeyScope

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsAudioOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Quellmedium eine reine Audiomediendatei ist.

IsAudioOnlyProperty

Identifiziert die IsAudioOnly-Abhängigkeitseigenschaft .

IsDoubleTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsFullWindow

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob mediaElement im Vollfenstermodus gerendert wird. Wenn Sie diese Eigenschaft festlegen, wird das Rendering im vollständigen Fenster aktiviert oder deaktiviert.

IsFullWindowProperty

Identifiziert die IsFullWindow-Abhängigkeitseigenschaft .

IsHitTestVisible

Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElements true-Werte für Treffertests zurückgeben kann.

(Geerbt von UIElement)
IsHoldingEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsLoaded

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsLooping

Ruft einen Wert ab, der beschreibt, ob die aktuell in der Medien-Engine geladene Medienquelle die Position nach erreichen des Endes automatisch auf den Medienstart festlegen soll, oder legt diesen fest.

IsLoopingProperty

Identifiziert die IsLooping-Abhängigkeitseigenschaft .

IsMuted

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Audioausgabe stumm geschaltet ist, oder legt diesen fest.

IsMutedProperty

Identifiziert die IsMuted-Abhängigkeitseigenschaft .

IsRightTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
IsStereo3DVideo

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Quellmedium eine Stereo-3D-Videomediendatei ist.

IsStereo3DVideoProperty

Identifiziert die Abhängigkeitseigenschaft IsStereo3DVideo .

IsTapEnabled

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die QuickInfo des Steuerelements die Tastenkombination für die zugeordnete Tastenkombination anzeigt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Ruft einen Wert ab, der die QuickInfo des Steuerelements angibt, mit der die Tastenkombination angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAccelerators

Ruft die Auflistung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mithilfe der Tastatur aufrufen.

Beschleuniger werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.

Beispiel für ein Menü mit Tastenkombinationen für verschiedene Menüelemente
Beispiel für ein Menü mit Tastenkombinationen für verschiedene Menüelemente

(Geerbt von UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit links oder rechts der Schlüsseltipp in Bezug auf das UIElement platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipPlacementMode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wo der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel in Relation zur Grenze des UIElement platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipTarget

Ruft einen Wert ab, der das Element angibt, auf das der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel abzielt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit nach oben oder unten der Schlüsseltipp in Bezug auf das UI-Element platziert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Language

Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungssprachinformationen ab, die für ein FrameworkElement und auch für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Lights

Ruft die Auflistung von XamlLight-Objekten ab, die an dieses Element angefügt sind.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationMode

Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für das UiElement-Verhalten und die Interaktion mit Gesten verwendet wird, oder legt den Wert fest. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht die Behandlung der Bearbeitungsereignisse dieses Elements im App-Code.

(Geerbt von UIElement)
Margin

Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Markers

Ruft die Auflistung von Zeitleiste Markern ab, die der aktuell geladenen Mediendatei zugeordnet sind.

MaxHeight

Ruft die maximale Höheeinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxWidth

Ruft die Maximale Breiteseinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinHeight

Ruft die Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinWidth

Ruft die Mindestbreiteneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Name

Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diese fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode mit diesem Namen auf das XAML-deklarierte Objekt verweisen.

(Geerbt von FrameworkElement)
NaturalDuration

Ruft die Dauer der derzeit geöffneten Mediendatei ab.

NaturalDurationProperty

Identifiziert die NaturalDuration-Abhängigkeitseigenschaft .

NaturalVideoHeight

Ruft die Höhe des Videos ab, das den Medien zugeordnet ist.

NaturalVideoHeightProperty

Identifiziert die NaturalVideoHeight-Abhängigkeitseigenschaft .

NaturalVideoWidth

Ruft die Breite des Videos ab, das den Medien zugeordnet ist.

NaturalVideoWidthProperty

Identifiziert die NaturalVideoWidth-Abhängigkeitseigenschaft .

Opacity

Ruft den Grad der Deckkraft des Objekts ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
OpacityTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
Parent

Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab.

(Geerbt von FrameworkElement)
PlaybackRate

Ruft das Wiedergaberatenverhältnis für die Medien-Engine ab oder legt dieses fest.

PlaybackRateProperty

Identifiziert die PlaybackRate-Abhängigkeitseigenschaft .

PlayToPreferredSourceUri

Hinweis

PlayToPreferredSourceUri ist veraltet. Rufen Sie stattdessen MediaElement.GetAsCastingSource auf, und rufen Sie für den zurückgegebenen Wert CastingSource.PreferredSourceUri auf.

Ruft den Pfad zur bevorzugten Medienquelle ab, mit der das Zielgerät "Wiedergeben auf" den Medieninhalt, der DRM-geschützt sein kann, von einem anderen Speicherort, z. B. einem Cloudmedienserver, streamen kann, oder legt diesen fest.

PlayToPreferredSourceUriProperty

Identifiziert die PlayToPreferredSourceUri-Abhängigkeitseigenschaft .

PlayToSource

Ruft die Informationen ab, die übertragen werden, wenn mediaElement für ein PlayTo-Szenario verwendet wird.

PlayToSourceProperty

Identifiziert die PlayToSource-Abhängigkeitseigenschaft .

PointerCaptures

Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, die als Zeigerwerte dargestellt werden.

(Geerbt von UIElement)
Position

Ruft die aktuelle Position des Status über die Wiedergabezeit der Medien ab oder legt diese fest.

PositionProperty

Identifiziert die Position-Abhängigkeitseigenschaft.

PosterSource

Ruft die Bildquelle ab, die während des MediaElement-Ladeübergangsstatus für ein Platzhalterbild verwendet wird, oder legt diese fest.

PosterSourceProperty

Identifiziert die PosterSource-Abhängigkeitseigenschaft .

Projection

Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
ProtectionManager

Ruft das dedizierte Objekt für den Medieninhaltsschutz ab, das diesem MediaElement zugeordnet ist, oder legt es fest.

ProtectionManagerProperty

Gibt die ProtectionManager-Abhängigkeitseigenschaft an.

RealTimePlayback

Ruft einen Wert ab, der MediaElement für Echtzeitkommunikationsszenarien konfiguriert, oder legt diesen fest.

RealTimePlaybackProperty

Identifiziert die RealTimePlayback-Abhängigkeitseigenschaft .

RenderSize

Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElements ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransform

Ruft Transformationsinformationen ab, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransformOrigin

Ruft den Ursprungspunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform deklariert wurde, relativ zu den Begrenzungen des UIElements, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
RequestedTheme

Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenbestimmung verwendet wird, oder legt es fest. Das UI-Design, das Sie mit RequestedTheme angeben, kann die AngeforderteTheme auf App-Ebene überschreiben.

(Geerbt von FrameworkElement)
Resources

Ruft das lokal definierte Ressourcenverzeichnis ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines frameworkElement.Resources Eigenschaftselements mithilfe der impliziten XAML-Sammlungssyntax einrichten.

(Geerbt von FrameworkElement)
Rotation

Ruft den Drehwinkel im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt den Drehungswinkel fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
RotationAxis

Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
RotationTransition

Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Rotation-Eigenschaft animiert, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Scale

Ruft die Skalierung des Elements ab oder legt diese fest. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
ScaleTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Scale-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Shadow

Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Source

Ruft eine Medienquelle im MediaElement ab oder legt diese fest.

SourceProperty

Identifiziert die Source-Abhängigkeitseigenschaft .

Stereo3DVideoPackingMode

Ruft einen Enumerationswert ab, der den Stereo-3D-Videoframe-Packmodus für die aktuelle Medienquelle bestimmt, oder legt diesen fest.

Stereo3DVideoPackingModeProperty

Identifiziert die Stereo3DVideoPackingMode-Abhängigkeitseigenschaft .

Stereo3DVideoRenderMode

Ruft einen Enumerationswert ab, der den Stereo-3D-Videorenderungsmodus für die aktuelle Medienquelle bestimmt, oder legt diesen fest.

Stereo3DVideoRenderModeProperty

Identifiziert die Stereo3DVideoRenderMode-Abhängigkeitseigenschaft .

Stretch

Ruft einen Wert ab, der beschreibt, wie ein MediaElement gestreckt werden soll, um das Zielrechteck auszufüllen, oder legt diesen fest.

StretchProperty

Identifiziert die Stretch-Abhängigkeitseigenschaft.

Style

Ruft einen instance Style ab, der während des Layouts und Renderings auf dieses Objekt angewendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
Tag

Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern benutzerdefinierter Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann, oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Transform3D

Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TransformMatrix

Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das -Element angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Transitions

Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für ein UIElement gelten, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
Translation

Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
TranslationTransition

Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Translation-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TransportControls

Ruft die Transportsteuerelemente für die Medien ab oder legt diese fest.

Triggers

Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise.

(Geerbt von FrameworkElement)
UIContext

Ruft den Kontextbezeichner für das -Element ab.

(Geerbt von UIElement)
UseLayoutRounding

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Rendern für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendering auf ganze Pixel ausgerichtet.

(Geerbt von UIElement)
VerticalAlignment

Ruft die vertikalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Panel- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
Visibility

Ruft die Sichtbarkeit eines UIElements ab oder legt diese fest. Ein UIElement , das nicht sichtbar ist, wird nicht gerendert und kommuniziert nicht die gewünschte Größe an das Layout.

(Geerbt von UIElement)
Volume

Ruft die Lautstärke des Mediums ab oder legt sie fest.

VolumeProperty

Identifiziert die Volumeabhängigkeitseigenschaft .

Width

Ruft die Breite eines FrameworkElements ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
XamlRoot

Ruft die ab, in der XamlRoot dieses Element angezeigt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach unten bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der Richtungspfeile der Tastatur aktiviert oder deaktiviert, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, die zum Bestimmen des Zielelements einer linken Navigation verwendet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer navigation nach oben bestimmt wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)

Methoden

AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet)

Wendet einen Audioeffekt auf die Wiedergabe an. Wird für die nächste Quelle wirksam, die für dieses MediaElement festgelegt ist.

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie handledEventsToo als true an, damit der bereitgestellte Handler aufgerufen wird, auch wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird.

(Geerbt von UIElement)
AddVideoEffect(String, Boolean, IPropertySet)

Wendet einen Videoeffekt auf die Wiedergabe an. Wird für die nächste Quelle wirksam, die für dieses MediaElement festgelegt ist.

Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Bricht die laufende verarbeitung der direkten Bearbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für alle übergeordneten ScrollViewer-Elemente ab, die das aktuelle UIElement enthalten.

(Geerbt von UIElement)
CanPlayType(String)

Gibt einen Enumerationswert zurück, der die Wahrscheinlichkeit beschreibt, dass das aktuelle MediaElement und seine Clientkonfiguration diese Medienquelle wiedergeben können.

CapturePointer(Pointer)

Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das über capture verfügt, zeigerbezogene Ereignisse aus.

(Geerbt von UIElement)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
FindName(String)

Ruft ein Objekt ab, das über den angegebenen Bezeichnernamen verfügt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Ermöglicht es einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die beim Auflösen der Touchadressierung helfen.

(Geerbt von UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetAsCastingSource()

Gibt das Medienelement als CastingSource zurück.

GetAudioStreamLanguage(IReference<Int32>)

Gibt die RFC 1766-Sprache für den angegebenen Audiodatenstrom zurück.

GetBindingExpression(DependencyProperty)

Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.

(Geerbt von FrameworkElement)
GetChildrenInTabFocusOrder()

Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse , untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die am Tabstopp-Fokus teilnehmen.

(Geerbt von UIElement)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
GoToElementStateCore(String, Boolean)

Aktiviert bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Erstellung einer visuellen Struktur pro Zustand für eine Steuerelementvorlage im Code, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden.

(Geerbt von FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigkeit wird das Layout des UIElement aktualisiert, was asynchron erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateMeasure()

Ungültig wird der Messzustand (Layout) für ein UIElement.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateViewport()

Ungültig wird der Viewportzustand für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
Measure(Size)

Updates desiredSize eines UIElements aus. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
MeasureOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Vereinfacht ausgedrückt bedeutet dies, dass die -Methode aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das BringIntoViewRequested-Ereignis auftritt.

(Geerbt von UIElement)
OnCreateAutomationPeer()

Gibt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungsinfrastruktur zurück.

(Geerbt von UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einem klassenspezifischen Inhalt oder einer untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn eine Tastenkombination aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Wird aufgerufen, kurz bevor eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbeschleunigung zu beeinflussen.

(Geerbt von UIElement)
Pause()

Hält den Member an der aktuellen Position an.

Play()

Gibt Medien ab der aktuellen Position wieder.

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei.

(Geerbt von UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gespeichert werden.

(Geerbt von UIElement)
RemoveAllEffects()

Entfernt alle Effekte für den nächsten Quellsatz für dieses MediaElement.

RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der betreffende Handler von AddHandler hinzugefügt.

(Geerbt von UIElement)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Fügt eine Bindung mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts an ein FrameworkElement an.

(Geerbt von FrameworkElement)
SetMediaStreamSource(IMediaSource)

Legt die Quelle des MediaElement auf die angegebene MediaStreamSource fest.

SetPlaybackSource(IMediaPlaybackSource)

Legt die Quelle des MediaElement auf die angegebene Medienwiedergabequelle fest.

SetSource(IRandomAccessStream, String)

Legt die Source-Eigenschaft unter Verwendung des angegebenen Stream- und MIME-Typs fest.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Startet die angegebene Animation für das -Element.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView()

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in allen scrollbaren Regionen anzuzeigen, in der es enthalten ist.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen anzuzeigen.

(Geerbt von UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Leitet einen Drag & Drop-Vorgang ein.

(Geerbt von UIElement)
Stop()

Beendet ein Medium und setzt es zurück, sodass es ab dem Anfang wiedergegeben wird.

StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Beendet die angegebene Animation für das Element.

(Geerbt von UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das verwendet werden kann, um Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt zu transformieren.

(Geerbt von UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Versucht, eine Tastenkombination (oder zugriffstaste) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird.

(Geerbt von UIElement)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)
UpdateLayout()

Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden.

(Geerbt von UIElement)

Ereignisse

AccessKeyDisplayDismissed

Tritt auf, wenn Zugriffsschlüssel nicht mehr angezeigt werden sollen.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer anfordert, dass Zugriffsschlüssel angezeigt werden.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyInvoked

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastensequenz abschließt.

(Geerbt von UIElement)
ActualThemeChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat.

(Geerbt von FrameworkElement)
BringIntoViewRequested

Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
BufferingProgressChanged

Tritt auf, wenn sich die BufferingProgress-Eigenschaft ändert.

CharacterReceived

Tritt auf, wenn ein einzelnes zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.

(Geerbt von UIElement)
ContextCanceled

Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste zu einer Bearbeitungsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ContextRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. einen Rechtsklick.

(Geerbt von UIElement)
CurrentStateChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der CurrentState-Eigenschaft ändert.

DataContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
DoubleTapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt.

(Geerbt von UIElement)
DownloadProgressChanged

Tritt auf, wenn sich die DownloadProgress-Eigenschaft geändert hat.

DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragStarting

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird.

(Geerbt von UIElement)
Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist.

(Geerbt von UIElement)
DropCompleted

Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird.

(Geerbt von UIElement)
EffectiveViewportChanged

Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
GettingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
GotFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
Holding

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte Hold-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
KeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
KeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
LayoutUpdated

Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, weil layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loaded

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loading

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement zu laden beginnt.

(Geerbt von FrameworkElement)
LosingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt.

(Geerbt von UIElement)
LostFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationCompleted

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationDelta

Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarted

Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Bearbeitung des UIElement beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarting

Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf.

(Geerbt von UIElement)
MarkerReached

Tritt auf, wenn während der Medienwiedergabe ein Zeitleiste Marker gefunden wird.

MediaEnded

Tritt auf, wenn das MediaElement die Wiedergabe von Audio oder Video beendet.

MediaFailed

Tritt auf, wenn der Medienquelle ein Fehler zugeordnet ist.

MediaOpened

Tritt auf, wenn der Mediendatenstrom überprüft und geöffnet wurde und die Dateiheader gelesen wurden.

NoFocusCandidateFound

Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus zu verschieben (über Tabstopp- oder Richtungspfeile), der Fokus jedoch nicht bewegt wird, weil kein Fokuskandidat in Bewegungsrichtung gefunden wird.

(Geerbt von UIElement)
PartialMediaFailureDetected

Tritt auf, wenn ein oder mehrere Streams in Inhalten, die mehrere Streams enthalten, nicht decodiert werden können.

PointerCanceled

Tritt auf, wenn ein Zeiger, der den Kontakt hergestellt hat, den Kontakt anormal verliert.

(Geerbt von UIElement)
PointerCaptureLost

Tritt auf, wenn die Zeigererfassung, die zuvor von diesem Element gehalten wurde, zu einem anderen Element oder an eine andere Stelle verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerEntered

Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements eintritt.

(Geerbt von UIElement)
PointerExited

Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
PointerMoved

Tritt auf, wenn ein Zeiger bewegt wird, während der Zeiger innerhalb des Treffertestbereichs dieses Elements verbleibt.

(Geerbt von UIElement)
PointerPressed

Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Press-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert.

(Geerbt von UIElement)
PointerReleased

Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Press-Aktion initiiert hat, innerhalb dieses Elements freigegeben wird. Beachten Sie, dass das Ende einer Press-Aktion nicht garantiert ein PointerReleased-Ereignis auslöst. Andere Ereignisse können stattdessen ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.

(Geerbt von UIElement)
PointerWheelChanged

Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigers ändert.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) gedrückt wird.

(Geerbt von UIElement)
RateChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert für PlaybackRate oder DefaultPlaybackRate ändert.

RightTapped

Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
SeekCompleted

Tritt auf, wenn der Suchpunkt eines angeforderten Suchvorgangs für die Wiedergabe bereit ist.

SizeChanged

Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Tapped

Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte Tap-Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
Unloaded

Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Standard Objektstruktur verbunden ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
VolumeChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der Volume-Eigenschaft ändert.

Gilt für:

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