Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Matrix3D ab, die für die Projektion verwendet wird, die auf das Objekt angewendet wird, oder legt sie fest.
public:
property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();
void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
<m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>
Eigenschaftswert
Die Matrix3D , die für die Projektion verwendet wird, die auf das Objekt angewendet wird.
Hinweise
Die gezeigte XAML-Syntax erfordert das Angeben der 16 Eigenschaften einer Matrix3D-Struktur in einer bestimmten Reihenfolge. Eine Anleitung zum Zeichenfolgenformat und der hierfür benötigten Reihenfolge finden Sie unter Matrix3D.
Wenn Sie ein explizites Matrix3D-Objektelement anstelle der ProjectionMatrix-Attributsyntax verwenden, müssen Sie einen XAML-Namespace für Windows.UI.Xaml.Media.Media3D zuordnen, um den Matrix3D-Typ zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter "XAML-Syntax für Matrix3D " in Hinweise für Matrix3D.
ProjectionMatrix ist die XAML-Inhaltseigenschaft für Matrix3DProjection, sodass Sie XAML-Eigenschaftselemente weglassen können, wenn Sie das explizite Matrix3D-Objektelement anstelle des Attributformulars mit Initialisierungszeichenfolge verwenden.