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DefaultInterfaceAttribute Klasse

Definition

Gibt die Standardschnittstelle einer verwalteten Windows-Runtime-Klasse an.

public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DefaultInterfaceAttribute
Attribute

Hinweise

Wenn Sie Windows-Runtime Komponenten entwickeln, verwenden Sie dieses Attribut, wenn Sie die Standardschnittstelle angeben möchten, die zum Marshallen der Klasse verwendet wird, auf die das Attribut angewendet wird. Dies ist nicht erforderlich, wenn Sie zulassen, dass die Klassenschnittstellen automatisch generiert werden.

Eine Windows-Runtime-Klasse muss über eine Standardschnittstelle verfügen. Wenn das Hilfsprogramm WinMdExp.exe beim Erstellen Ihrer Windows-Runtimekomponente keine Standardschnittstelle für eine Klasse erkennt, wählt es eine Schnittstelle wie folgt aus:

  • Wenn die Klasse automatisch Schnittstellen generiert hat, verwendet sie die erste als Standard.

  • Wenn die Klasse über keine automatisch generierten Schnittstellen verfügt, wird die erste Schnittstelle in der Schnittstellenimplementierungsliste der Klasse verwendet.

Sie können das DefaultInterfaceAttribute Attribut auf die Klasse anwenden oder das Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute Attribut auf eine Schnittstelle anwenden. Letzteres hat Vorrang, wenn beide Attribute angegeben werden.

Konstruktoren

DefaultInterfaceAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DefaultInterfaceAttribute-Klasse.

Eigenschaften

DefaultInterface

Ruft den Typ der Standardschnittstelle ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: