UnicodeEncoding.GetBytes Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Codiert eine Reihe von Zeichen in eine Bytesequenz.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray. |
| GetBytes(String) |
Codiert eine Reihe von Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- chars
- Char[]
Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichensätze enthält.
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.
- byteIndex
- Int32
Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der in bytes.
Ausnahmen
charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.
-oder-
charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in chars.
-oder-
byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.
Fehlererkennung ist aktiviert und chars enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.
-oder-
bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.
Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")
-und-
EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes Methode verwendet wird, um einen Zeichenbereich aus einem String Zeichenbereich zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
String chars = "Unicode Encoding Example";
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.
Important
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameter
- s
- String
Die Zeichenfolge, die die zu codierenden Zeichensätze enthält.
- charIndex
- Int32
Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.
- byteIndex
- Int32
Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der in bytes.
Ausnahmen
charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.
-oder-
charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in s.
-oder-
byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.
Fehlererkennung ist aktiviert und s enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.
-oder-
bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.
Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")
-und-
EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray speichern.
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.
Important
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.
Weitere Informationen
Gilt für:
GetBytes(String)
Codiert eine Reihe von Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray.
public:
override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes(string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()
Parameter
- s
- String
Gibt zurück
Gilt für:
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parameter
- chars
- Char*
Ein Zeiger auf das erste zeichen, das codiert werden soll.
- charCount
- Int32
Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.
- bytes
- Byte*
Ein Zeiger auf die Position, an der die resultierende Folge von Bytes geschrieben werden soll.
- byteCount
- Int32
Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl von Bytes, die an der position geschrieben wurden, die durch den bytes Parameter angegeben wurde.
- Attribute
Ausnahmen
charCount oder byteCount ist kleiner als Null.
Fehlererkennung ist aktiviert und chars enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.
-oder-
byteCount ist kleiner als die resultierende Anzahl von Bytes.
Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")
-und-
EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, GetBytes die zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung das Decoder bzw. das Encoder von der GetDecoderGetEncoder Methode bereitgestellte Objekt verwenden.
Important
Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.