UnicodeEncoding.GetBytes Methode

Definition

Codiert eine Reihe von Zeichen in eine Bytesequenz.

Überlädt

Name Beschreibung
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray.

GetBytes(String)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen Zeichenarray in das angegebene Bytearray.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

chars
Char[]

Das Zeichenarray, das die zu codierenden Zeichensätze enthält.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.

byteIndex
Int32

Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der in bytes.

Ausnahmen

chars ist null (Nothing).

-oder-

bytes ist null (Nothing).

charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.

-oder-

charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in chars.

-oder-

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

Fehlererkennung ist aktiviert und chars enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.

-oder-

bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die GetBytes Methode verwendet wird, um einen Zeichenbereich aus einem String Zeichenbereich zu codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray zu speichern.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.

Important

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus dem angegebenen String Bytearray.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parameter

s
String

Die Zeichenfolge, die die zu codierenden Zeichensätze enthält.

charIndex
Int32

Der Index des ersten zu codierenden Zeichens.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte[]

Das Bytearray, das die resultierende Folge von Bytes enthält.

byteIndex
Int32

Der Index, bei dem mit dem Schreiben der resultierenden Bytesequenz begonnen werden soll.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl der in bytes.

Ausnahmen

s ist null.

-oder-

bytes ist null (Nothing).

charIndex oder charCountbyteIndex ist kleiner als Null.

-oder-

charIndex und charCount keinen gültigen Bereich in s.

-oder-

byteIndex ist kein gültiger Index in bytes.

Fehlererkennung ist aktiviert und s enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.

-oder-

bytes verfügt nicht über genügend Kapazität vom byteIndex Ende des Arrays, um die resultierenden Bytes aufzunehmen.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie sie einen Bereich von Elementen aus einem Unicode-Zeichenarray codieren und die codierten Bytes in einem Bereich von Elementen in einem Bytearray speichern.

using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die zum GetBytes Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung die Decoder oder die Encoder von der GetDecoder Methode bzw. methode GetEncoder bereitgestellte Verwenden.

Important

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.

Weitere Informationen

Gilt für:

GetBytes(String)

Codiert eine Reihe von Zeichen aus der angegebenen Zeichenfolge in das angegebene Bytearray.

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes(string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

Parameter

s
String

Gibt zurück

Byte[]

Gilt für:

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Codiert eine Reihe von Zeichen, die mit dem angegebenen Zeichenzeiger beginnen, in eine Abfolge von Bytes, die ab dem angegebenen Bytezeiger gespeichert werden.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parameter

chars
Char*

Ein Zeiger auf das erste zeichen, das codiert werden soll.

charCount
Int32

Die Anzahl der zu codierenden Zeichen.

bytes
Byte*

Ein Zeiger auf die Position, an der die resultierende Folge von Bytes geschrieben werden soll.

byteCount
Int32

Die maximale Anzahl von Bytes, die geschrieben werden sollen.

Gibt zurück

Die tatsächliche Anzahl von Bytes, die an der position geschrieben wurden, die durch den bytes Parameter angegeben wurde.

Attribute

Ausnahmen

chars ist null (Nothing).

-oder-

bytes ist null (Nothing).

charCount oder byteCount ist kleiner als Null.

Fehlererkennung ist aktiviert und chars enthält eine ungültige Abfolge von Zeichen.

-oder-

byteCount ist kleiner als die resultierende Anzahl von Bytes.

Ein Fallback ist aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter "Zeichencodierung in .NET")

-und-

EncoderFallback ist auf EncoderExceptionFallback festgelegt.

Hinweise

Um die genaue Arraygröße zu berechnen, GetBytes die zum Speichern der resultierenden Bytes erforderlich ist, rufen Sie die GetByteCount Methode auf. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, rufen Sie die GetMaxByteCount Methode auf. Die GetByteCount Methode weist in der Regel weniger Arbeitsspeicher zu, während die GetMaxByteCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.

Bei der Fehlererkennung führt eine ungültige Sequenz dazu, dass diese Methode eine ArgumentException. Ohne Fehlererkennung werden ungültige Sequenzen ignoriert, und es wird keine Ausnahme ausgelöst.

Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Daten, die aus einem Datenstrom gelesen werden, sind möglicherweise nur in sequenziellen Blöcken verfügbar. In diesem Fall oder wenn die Datenmenge so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollte die Anwendung das Decoder bzw. das Encoder von der GetDecoderGetEncoder Methode bereitgestellte Objekt verwenden.

Important

Um sicherzustellen, dass die codierten Bytes ordnungsgemäß decodiert werden, wenn sie als Datei oder als Datenstrom gespeichert werden, können Sie einem Datenstrom codierter Bytes ein Präambel voranstellen. Das Einfügen des Präambels am Anfang eines Bytestreams (z. B. am Anfang einer Reihe von Bytes, die in eine Datei geschrieben werden sollen) liegt in der Verantwortung des Entwicklers. Die GetBytes Methode stellt keinen Präambel am Anfang einer Sequenz codierter Bytes voran.

Weitere Informationen

Gilt für: