User Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt den Benutzer in der Warnung dar, um die Metadaten- und Laufzeitsicherheit zu unterstützen.
public ref class User : System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged, System::Runtime::Serialization::IExtensibleDataObject
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")]
[System.Diagnostics.DebuggerStepThrough]
[System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")]
[System.Serializable]
public class User : System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged, System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject
[<System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode("System.Runtime.Serialization", "4.0.0.0")>]
[<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough>]
[<System.Runtime.Serialization.DataContract(Name="User", Namespace="http://schemas.datacontract.org/2004/07/Microsoft.ReportingServices.Alerting.ServiceContract")>]
[<System.Serializable>]
type User = class
interface IExtensibleDataObject
interface INotifyPropertyChanged
Public Class User
Implements IExtensibleDataObject, INotifyPropertyChanged
- Vererbung
-
User
- Attribute
- Implementiert
Konstruktoren
User() |
Initialisiert eine neue Instanz der User-Klasse. |
Eigenschaften
DisplayUserName |
Ruft den Anzeigenamen des Benutzers ab oder legt den Anzeigenamen fest. |
ExtensionData |
Ruft die Struktur ab, die zusätzliche Daten enthält, oder legt sie fest. |
UserId |
Ruft den vom Dienst generierten eindeutigen Schlüssel ab oder legt ihn fest. |
Methoden
RaisePropertyChanged(String) |
Löst das propertyChanged-Ereignis für die angegebene Eigenschaft aus. |
Ereignisse
PropertyChanged |
Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert. |