NinePatch.Draw Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Draw(Canvas, Rect) |
Zeichnet den NinePatch. |
| Draw(Canvas, RectF) |
Zeichnet den NinePatch. |
| Draw(Canvas, Rect, Paint) |
Zeichnet den NinePatch. |
Draw(Canvas, Rect)
Zeichnet den NinePatch.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Rect? location);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Rect;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Rect -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Rect -> unit
Parameter
- canvas
- Canvas
Ein Container für die aktuelle Matrix und der Clip, der zum Zeichnen des NinePatch verwendet wird.
- location
- Rect
Wo das NinePatch-Shape gezeichnet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Zeichnet den NinePatch. Diese Methode verwendet die von #getPaint().
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Draw(Canvas, RectF)
Zeichnet den NinePatch.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.RectF? location);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/RectF;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.RectF -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.RectF -> unit
Parameter
- canvas
- Canvas
Ein Container für die aktuelle Matrix und der Clip, der zum Zeichnen des NinePatch verwendet wird.
- location
- RectF
Wo das NinePatch-Shape gezeichnet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Zeichnet den NinePatch. Diese Methode verwendet die von #getPaint().
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Gilt für:
Draw(Canvas, Rect, Paint)
Zeichnet den NinePatch.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Rect? location, Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Rect_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Paint -> unit
Parameter
- canvas
- Canvas
Ein Container für die aktuelle Matrix und der Clip, der zum Zeichnen des NinePatch verwendet wird.
- location
- Rect
Wo das NinePatch-Shape gezeichnet werden soll.
- paint
- Paint
Paint, durch das gezeichnet werden soll.
- Attribute
Hinweise
Zeichnet den NinePatch. Diese Methode ignoriert die zurückgegebene #getPaint() Farbe und verwendet stattdessen die angegebene Farbe.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.