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GLES20.GlGenFramebuffers Methode

Definition

Überlädt

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

n
Int32
framebuffers
IntBuffer
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * int[] * int -> unit

Parameter

n
Int32
framebuffers
Int32[]
offset
Int32
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: