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GLES20.GlGetUniformiv Methode

Definition

Überlädt

GlGetUniformiv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetUniformiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetUniformiv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetUniformiv (int program, int location, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetUniformiv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

Parameter

program
Int32
location
Int32
params
IntBuffer
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlGetUniformiv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetUniformiv (int program, int location, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformiv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetUniformiv : int * int * int[] * int -> unit

Parameter

program
Int32
location
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
Attribute

Hinweise

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Gilt für: