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GLES30.GlUniformMatrix3x2fv Methode

Definition

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GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x2fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x2fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parameter

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
FloatBuffer
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x2fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x2fv : int * int * bool * single[] * int -> unit

Parameter

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
Single[]
offset
Int32
Attribute

Hinweise

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Gilt für: