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MeshComponent Klasse

Definition

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

public ref class MeshComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class MeshComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type MeshComponent = class
    inherit ComponentBase
Public Class MeshComponent
Inherits ComponentBase
Vererbung

Hinweise

Das referenzierte Mesh wird am Speicherort der Besitzerentität gerendert. Die Gitterkomponente ermöglicht auch das Überschreiben der Materialien , die zum Rendern verwendet werden. Wenn das Gitter mit Kollisionsinformationen konvertiert wurde, nimmt es auch an räumlichen Abfragen teil.

Eigenschaften

Enabled

Aktivierter Status dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
InteropId

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

(Geerbt von ObjectBase)
Materials

Gibt die Liste der für diese Komponente festgelegten Materialien zurück.

Mesh

Die Mesh für das Rendern und räumliche Abfragen verwendete.

Owner

Die Entity , an die diese Komponente angefügt ist.

(Geerbt von ComponentBase)
Type

Der genaue Typ dieser Komponente.

(Geerbt von ComponentBase)
UsedMaterials

Gibt die Liste der tatsächlich verwendeten Materialien zum Rendern des Gitters zurück.

Valid

Gibt an, ob diese Komponente noch gültig ist.

(Geerbt von ComponentBase)

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

(Geerbt von ObjectBase)
Destroy()

Zerstört die Komponente in der Runtime.

(Geerbt von ComponentBase)
Equals(Object)

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

(Geerbt von ObjectBase)
GetHashCode()

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

(Geerbt von ObjectBase)
GetMaterials(List<Material>)

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

GetUsedMaterials(List<Material>)

Rendert ein Gitter an der Position von Entity.

SetMaterial(Int32, Material)

Legt ein Außerkraftsetzungsmaterial für einen bestimmten Materialslot fest.

Gilt für:

Weitere Informationen