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TriggerBase Klasse

Definition

Basisklasse für Klassen, die eine Bedingung und eine Liste mit Aktionen enthalten, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist.

public ref class TriggerBase abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class TriggerBase : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type TriggerBase = class
    inherit BindableObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits BindableObject
Vererbung
TriggerBase
Abgeleitet

Eigenschaften

BindingContext

Ruft ein Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, auf die die gebundenen Eigenschaften ausgerichtet werden, die zu diesem gehören, oder legt dieses BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
Dispatcher

Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EnterActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

ExitActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist.

TargetType

Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann.

Methoden

ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindbare Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindbare Eigenschaft festgelegt wurden, die durch ihren Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Koerziert den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Koerziert den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindbare Eigenschaft vorhanden ist und über einen festgelegten Wert verfügt.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Löst das PropertyChanged-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindbaren Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Zur internen Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanged

Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Basisklasse für Klassen, die eine Bedingung und eine Liste mit Aktionen enthalten, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist.

(Geerbt von BindableObject)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Basisklasse für Klassen, die eine Bedingung und eine Liste mit Aktionen enthalten, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Basisklasse für Klassen, die eine Bedingung und eine Liste mit Aktionen enthalten, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Basisklasse für Klassen, die eine Bedingung und eine Liste mit Aktionen enthalten, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

Gilt für: