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MultiTrigger Klasse

Definition

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

public ref class MultiTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Setters")>]
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class MultiTrigger
Inherits TriggerBase
Vererbung
Attribute

Hinweise

Entwickler können einen MultiTrigger verwenden, um mit Eigenschaftenwerten für das Steuerelement zu vergleichen, das es enthält, indem Trigger sie Objekte verwenden, oder für eine beliebige gebundene Eigenschaft (einschließlich der werte des einschließenden Steuerelements) mithilfe BindingCondition von -Objekten. Diese können in derselben Conditions Liste gemischt werden.

Im folgenden XML-Beispiel wird beim Hinzufügen einer Microsoft.Maui.Controls-App mit dem richtigen Projektnamespace eine Benutzeroberfläche erstellt, die vorschlägt, dass der Benutzer ein Geheimnis eingeben und einen Schalter umschalten, um zu überprüfen, ob das Geheimnis richtig ist. Wenn der Benutzer "Die Textfarbe ist grün" eingibt und an seine SwitchOn Position umschaltet, wird der Text, den der Benutzer eingegeben Entry hat, grün. Wenn entweder der Text in etwas anderes als das Geheimnis geändert oder der Switch an seine Off Position umgeschaltet wird, kehrt der Text zur Standardfarbe zurück.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
             x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
                                                            Path=IsToggled}"
                                          Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
                        Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
                VerticalOptions="Center"
                HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>

Konstruktoren

MultiTrigger(Type)

Initialisiert eine neue Instanz von MultiTrigger.

Eigenschaften

BindingContext

Ruft ein -Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften, die zu diesem gehören, anvisiert werden, oder legt es BindableObjectfest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
Conditions

Ruft die Liste mit Bedingungen ab, die erfüllt sein müssen, damit die Setter in der Setters-Liste aufgerufen werden.

Dispatcher

Ruft den Verteiler ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die des Fensters/der App) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EnterActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst werden, wenn die Triggerbedingung erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
ExitActions

Ruft die Liste mit TriggerAction-Objekten ab, die ausgelöst wird, wenn die Triggerbedingung nicht mehr erfüllt ist. Wird für die EventTrigger-Klasse ignoriert.

(Geerbt von TriggerBase)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Trigger versiegelt ist.

(Geerbt von TriggerBase)
Setters

Ruft die Liste mit Setter-Objekten ab, die angewendet werden, wenn die Conditions-Eigenschaft alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt.

TargetType

Der Typ des Objekts, an das dieses TriggerBase-Objekt angefügt werden kann.

(Geerbt von TriggerBase)

Methoden

ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf an BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch ihren Schlüssel identifiziert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Bindet den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindbaren Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und über einen Wert festgelegt ist.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Löst das BindingContextChanged-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Löst das PropertyChanged-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindbaren Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindbaren Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanged

Tritt ein, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt ein, wenn ein Eigenschaftswert geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

(Geerbt von BindableObject)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Klasse, die eine Liste mit Eigenschaften und Bindungsbedingungen darstellt, und eine Liste mit Settern, die angewendet werden, wenn alle in der Liste aufgeführten Bedingungen erfüllt sind.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

Gilt für:

Weitere Informationen