Freigeben über


IAttachmentPointManager Schnittstelle

Definition

Schnittstelle zum Erstellen und Bearbeiten von Anlagenpunkten. Insbesondere muss das Erstellen und Freigeben von Anlagenpunkten über den IAttachmentPointManager erfolgen.

public interface IAttachmentPointManager
type IAttachmentPointManager = interface
Public Interface IAttachmentPointManager

Hinweise

Erhalten Sie Zugriff auf den Anlagenpunkt-Manager über den WorldLockingManager.

Methoden

CreateAttachmentPoint(Vector3, IAttachmentPoint, AdjustLocationDelegate, AdjustStateDelegate)

Create und registrieren Sie einen neuen Anlagepunkt.

MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3)

Verschieben (im Gegensatz zu Teleport) bedeutet, dass das Objekt den gefrorenen Raum von seiner alten Position zur gegebenen neuen Position auf einem kontinuierlichen Pfad durchlaufen hat.

ReleaseAttachmentPoint(IAttachmentPoint)

Geben Sie einen Anlagepunkt zur Entsorgung frei. Der Anlagepunkt ist nach diesem Aufruf nicht mehr gültig. Dadurch werden auch die Handler (sofern vorhanden) bei der Erstellung nicht registriert.

TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)

Teleportierung (im Gegensatz zu Verschieben) bedeutet, dass das Objekt an seiner alten Position verschwunden ist und sofort wieder an seiner neuen Position im gefrorenen Raum angezeigt wird, ohne den dazwischen liegenden Raum zu durchlaufen.

Gilt für: