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SCNParticleSystem.Acceleration Eigenschaft

Definition

Ruft eine Beschleunigung ab, die auf die Schwerkraft analgiert wird, die auf alle Partikel in der Szene angewendet wird, oder legt diese fest.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Acceleration { [Foundation.Export("acceleration")] get; [Foundation.Export("setAcceleration:")] set; }
member this.Acceleration : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Eigenschaftswert

Attribute

Gilt für: