SCNParticleSystem.EmittingDirection Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Richtung ab, in die sich neu emittierte Partikel bewegen, oder legt diese fest.
public virtual SceneKit.SCNVector3 EmittingDirection { [Foundation.Export("emittingDirection")] get; [Foundation.Export("setEmittingDirection:")] set; }
member this.EmittingDirection : SceneKit.SCNVector3 with get, set
Eigenschaftswert
- Attribute