GRBackendTexture Konstruktoren

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Erstellt eine neue Direct3D GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Erstellt eine neue OpenGL GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Erstellt ein neues Metall GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Erstellt eine neue Direct3D GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRD3DTextureResourceInfo d3dTextureInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite der Textur in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe der Textur in Pixeln.

d3dTextureInfo
GRD3DTextureResourceInfo

Die Direct3D-Texturressourceninformationen.

Gilt für:

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.

public GRBackendTexture(int width, int height, SkiaSharp.GRVkImageInfo vkInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite der Textur in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe der Textur in Pixeln.

vkInfo
GRVkImageInfo

Die Vulkan-Bildinformationen.

Gilt für:

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Erstellt eine neue OpenGL GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRGlTextureInfo glInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite des Renderziels.

height
Int32

Die Höhe des Renderziels.

mipmapped
Boolean

truewenn die Textur mipmapped ist; andernfalls . false

glInfo
GRGlTextureInfo

Die OpenGL-Texturinformationen.

Gilt für:

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Erstellt ein neues Metall GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

public GRBackendTexture(int width, int height, bool mipmapped, SkiaSharp.GRMtlTextureInfo mtlInfo);

Parameter

width
Int32

Die Breite der Textur in Pixeln.

height
Int32

Die Höhe der Textur in Pixeln.

mipmapped
Boolean

truewenn die Textur mipmapped ist; andernfalls . false

mtlInfo
GRMtlTextureInfo

Die Informationen zur Metalltextur.

Gilt für: