GRBackendTexture Klasse

Definition

Umschließen Sie eine vorhandene Textur, die vom Client in der 3D-API erstellt wurde.

public class GRBackendTexture : SkiaSharp.SKObject
Vererbung
GRBackendTexture

Hinweise

Der Client ist dafür verantwortlich, sicherzustellen, dass das zugrunde liegende 3D-API-Objekt mindestens so lange wie das GRBackendRenderTarget Objekt umbrochen wird.

Wir fordern den Client auf, explizit Informationen zum Ziel bereitzustellen, z. B. Breite, Höhe und Pixelkonfiguration, anstatt die 3D-API für diese Werte abzufragen. Wir erwarten, dass diese Eigenschaften unveränderlich sind, auch wenn die 3D-API dies nicht erfordert (z. B. OpenGL).

Konstruktoren

Name Beschreibung
GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRGlTextureInfo)

Erstellt eine neue OpenGL GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, Boolean, GRMtlTextureInfo)

Erstellt ein neues Metall GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRD3DTextureResourceInfo)

Erstellt eine neue Direct3D GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Texturen.

GRBackendTexture(Int32, Int32, GRVkImageInfo)

Erstellt einen neuen Vulkan GRBackendTexture mit den angegebenen Eigenschaften und Bildern.

Eigenschaften

Name Beschreibung
Backend

Ruft das Back-End für diese Textur ab.

Handle

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Handles auf das zugrunde liegende systemeigene Objekt.

(Geerbt von SKObject)
HasMipMaps

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Textur mipmapped ist.

Height

Ruft die Höhe in Pixel ab.

IgnorePublicDispose

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Aufruf der Öffentlichen Dispose() no-opwerden soll.

(Geerbt von SKNativeObject)
IsDisposed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt bereits verworfen wurde.

(Geerbt von SKNativeObject)
IsValid

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Initialisierung der GRBackendTexture Datei ausgeführt wurde.

OwnsHandle

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob dieses Objekt sein Handle besitzt und das systemeigene Objekt zerstören soll, wenn es verworfen wird.

(Geerbt von SKNativeObject)
Rect

Ruft ein Rechteck mit der aktuellen Breite und Höhe ab.

Size

Ruft die aktuelle Größe des 3D-API-Objekts ab.

Width

Ruft die Breite in Pixel ab.

Methoden

Name Beschreibung
Dispose()

Gibt alle von diesem SKNativeObjectRessourcen verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die von den GRBackendTexture verwalteten Ressourcen verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeInternal()

Löst einen Dispose-Wert aus, der den Wert von IgnorePublicDispose.

(Geerbt von SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um verwaltete Objekte zu zerstören.

(Geerbt von SKObject)
DisposeNative()

Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen, um systemeigene Objekte zu zerstören.

DisposeUnownedManaged()

Implementiert durch abgeleitete SKObject Typen zum Verwerfen von verwalteten Objekten, die nicht im Besitz dieser Instanz sind.

(Geerbt von SKObject)
GetGlTextureInfo()

Gibt die Texturinformationen zurück, die dieses Objekt umschließt.

GetGlTextureInfo(GRGlTextureInfo)

Gibt die Texturinformationen zurück, die dieses Objekt umschließt.

Gilt für: