ComponentSerializationService.SerializeMember Methode
Definition
Wichtig
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Serialisiert den angegebenen Member für das angegebene Objekt.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameter
- store
- SerializationStore
Der SerializationStore, in den der Zustand von member
serialisiert wird.
- owningObject
- Object
Das Objekt, an das member
angefügt ist.
- member
- MemberDescriptor
Ein MemberDescriptor, der den zu serialisierenden Member angibt.
Ausnahmen
store
oder value
ist null
.
store
wird geschlossen, oder store
ist kein unterstützter Typ des Serialisierungsspeichers. Verwenden Sie einen von CreateStore() zurückgegebenen Speicher.
Hinweise
Die SerializeMember -Methode kann für dasselbe Objekt mehrmals aufgerufen werden, um eine Liste von serialisierten Membern im Serialisierungsspeicher zu erstellen. Im Allgemeinen sollte der Member eine Eigenschaft oder ein Ereignis sein.