Debug.Close Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Leert den Ausgabepuffer und ruft dann für jeden Listeners die Close
-Methode auf.
public:
static void Close();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Close ();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Close : unit -> unit
Public Shared Sub Close ()
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird ein TextWriterTraceListener mit dem Namen myTextListener
erstellt. myTextListener
verwendet einen StreamWriter aufgerufenen myOutputWriter
, um in eine Datei namens TestFile.txt
zu schreiben. Das Beispiel erstellt die Datei, den Stream und den Textwriter, schreibt eine Textzeile in die Datei, und dann wird die Ausgabe geleert und geschlossen.
// Specify /DDEBUG when compiling.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;
void main()
{
#if defined(DEBUG)
// Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
FileStream^ myFileStream =
gcnew FileStream( "TestFile.txt", FileMode::Append );
// Add the stream object to the trace listeners.
TextWriterTraceListener^ myTextListener =
gcnew TextWriterTraceListener( myFileStream );
Debug::Listeners->Add( myTextListener );
// Write output to the file.
Debug::WriteLine( "Test output" );
// Flush and close the output stream.
Debug::Flush();
Debug::Close();
#endif
}
// Specify /d:DEBUG when compiling.
using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
class Test
{
static void Main()
{
// Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
using (FileStream myFileStream =
new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
{
// Add the stream object to the trace listeners.
TextWriterTraceListener myTextListener =
new TextWriterTraceListener(myFileStream);
Debug.Listeners.Add(myTextListener);
// Write output to the file.
Debug.WriteLine("Test output");
// Flush and close the output stream.
Debug.Flush();
Debug.Close();
}
}
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.
Imports System.IO
Imports System.Diagnostics
Class Test
Shared Sub Main()
' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
' Add the stream object to the trace listeners.
Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
Debug.Listeners.Add(myTextListener)
' Write output to the file.
Debug.WriteLine("Test output")
' Flush and close the output stream.
Debug.Flush()
Debug.Close()
End Using
End Sub
End Class
Hinweise
Verwenden Sie diese Methode, wenn die Ausgabe an eine Datei geht, z. B. an .TextWriterTraceListener
Beim Leeren des Datenstroms wird der zugrunde liegende Encoder nicht geleert, es sei denn, Sie rufen explizit oder auf FlushClose. Die Einstellung AutoFlush auf true
bedeutet, dass Daten aus dem Puffer in den Stream geleert werden, der Encoderzustand jedoch nicht geleert wird. Dadurch kann der Encoder seinen Zustand (Teilzeichen) beibehalten, damit er den nächsten Zeichenblock ordnungsgemäß codieren kann. Dieses Szenario wirkt sich auf UTF8 und UTF7 aus, bei denen bestimmte Zeichen erst codiert werden können, nachdem der Encoder die angrenzenden Zeichen empfangen hat.