DebuggableAttribute Klasse

Definition

Verändert die Codegenerierung für Laufzeit-JIT-Debuggen (Just-In-Time). Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DebuggableAttribute
Attribute

Hinweise

Die DebuggableAttribute Steuerelemente, wie die Laufzeit Code innerhalb des Moduls behandelt. Die Laufzeit kann zusätzliche Informationen zu generierten Code nachverfolgen, und es kann bestimmte Optimierungen basierend auf den Werten, die in diesem Attribut enthalten sind, deaktivieren.

Ein Debugger kann die DebuggableAttribute Einstellungen beim Laden einer Assembly ignorieren. Durch das Anfügen eines Debuggers an ein ausgeführtes Programm kann jedoch verhindert werden, dass der Debugger die Einstellungen ändert, da sie bereits angewendet wurden.

Um die DebuggableAttribute dynamischen Assemblys mithilfe der Reflection Emit-Methoden DefineDynamicModule zu verwenden, geben Sie die DebuggableAttribute vor dem Aufrufen der DefineDynamicModule Methoden aus, um sicherzustellen, dass die Einstellungen auf die gesamte Assembly angewendet werden.

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

DebuggableAttribute(Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Optionen für Nachverfolgung und Optimierung des JIT-Compilers (Just-In-Time).

DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes)

Initialisiert eine neue Instanz der DebuggableAttribute-Klasse unter Verwendung der angegebenen Debugmodi für den JIT-Compiler (Just-In-Time).

Eigenschaften

DebuggingFlags

Ruft die Debugmodi für das Attribut ab.

IsJITOptimizerDisabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Laufzeitoptimierer deaktiviert ist.

IsJITTrackingEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Laufzeit während der Codegenerierung für den Debugger Informationen verfolgen wird.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für