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SmoothingMode Enumeration

Definition

Gibt an, ob Glättung (Antialiasing) auf Linien, Kurven und Ränder von gefüllten Bereichen angewendet wird.

public enum class SmoothingMode
public enum SmoothingMode
type SmoothingMode = 
Public Enum SmoothingMode
Vererbung
SmoothingMode

Felder

AntiAlias 4

Gibt an, dass das Rendering mit Antialiasing erfolgt.

Default 0

Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird.

HighQuality 2

Gibt an, dass das Rendering mit Antialiasing erfolgt.

HighSpeed 1

Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird.

Invalid -1

Gibt einen ungültigen Modus an.

None 3

Gibt an, dass kein Antialiasing verwendet wird.

Hinweise

Default, Noneund HighSpeed sind gleichwertig und geben Das Rendering ohne Angewendete Glättung an.

AntiAlias und HighQuality sind gleichwertig, und geben Sie das Rendern mit angewendeter Glättung an.

Hinweis

Wenn die Graphics.SmoothingMode Eigenschaft mithilfe der Enumeration angegeben wird, wirkt sich dies SmoothingMode nicht auf Text aus. Verwenden Sie die Eigenschaft und die Enumeration, um die Graphics.TextRenderingHint Qualität des Renderings von TextRenderingHint Text festzulegen.

Hinweis

Wenn die Graphics.SmoothingMode -Eigenschaft mithilfe der SmoothingMode -Enumeration angegeben wird, wirkt sie sich nicht auf Bereiche aus, die von einem Pfadverlaufspinsel gefüllt sind. Bereiche, die mit einem PathGradientBrush Objekt gefüllt werden, werden unabhängig von der Einstellung für die Graphics.SmoothingMode -Eigenschaft auf die gleiche Weise gerendert (Aliase).

Gilt für: