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System.Drawing.Drawing2D Namespace

Stellt erweiterte Funktionen für zweidimensionale Grafiken und Vektorgrafiken bereit.

Klassen

AdjustableArrowCap

Stellt ein anpassbares pfeilförmiges Linienende dar. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Blend

Definiert ein Übergangsschema für ein LinearGradientBrush-Objekt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

ColorBlend

Definiert Arrays von Farben und Positionen, die zum Interpolieren des Blendings von Farben in einem Farbverlauf mit mehreren Farben verwendet werden. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

CustomLineCap

Kapselt ein benutzerdefiniertes Linienende ein.

GraphicsContainer

Stellt die internen Daten eines Grafikcontainers dar. Diese Klasse wird verwendet, wenn der Zustand eines Graphics-Objekts unter Verwendung der BeginContainer()-Methode und der EndContainer(GraphicsContainer)-Methode gespeichert wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

GraphicsPath

Stellt eine Reihe verbundener Linien und Kurven dar. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

GraphicsPathIterator

Bietet die Möglichkeit, untergeordnete Pfade in einem GraphicsPath zu durchlaufen und die in jedem untergeordneten Pfad enthaltenen Arten von Formen zu überprüfen. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

GraphicsState

Stellt den Zustand eines Graphics-Objekts dar. Dieses Objekt wird über den Aufruf der Save()-Methode zurückgegeben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

HatchBrush

Definiert einen rechteckigen Pinsel mit einer Schraffurart, einer Vordergrund- und einer Hintergrundfarbe. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

LinearGradientBrush

Kapselt ein Brush-Objekt mit einem linearen Farbverlauf. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Matrix

Kapselt eine affine 3 x 3-Matrix ein, die eine geometrische Transformation darstellt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

PathData

Enthält die grafischen Daten, aus denen ein GraphicsPath-Objekt besteht. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

PathGradientBrush

Kapselt ein Brush-Objekt, das das Innere eines GraphicsPath-Objekts mit einem Farbverlauf ausfüllt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

RegionData

Kapselt die Daten, aus denen ein Region-Objekt besteht. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Enumerationen

CombineMode

Gibt an, wie verschiedene Ausschneidebereiche kombiniert werden können.

CompositingMode

Gibt an, wie die Farben einer Quelle mit den Hintergrundfarben kombiniert werden.

CompositingQuality

Gibt das während des Zusammensetzens zu verwendende Qualitätsniveau an.

CoordinateSpace

Gibt an, welches System bei der Auswertung von Koordinaten verwendet wird.

DashCap

Gibt die Art der grafischen Form an, die an den Enden jeden Striches einer gestrichelten Linie verwendet werden soll.

DashStyle

Gibt die Art der gestrichelten Linien an, die mit einem Pen-Objekt gezeichnet werden.

FillMode

Gibt an, wie das Innere eines geschlossenen Pfades ausgefüllt wird.

FlushIntention

Gibt an, ob Befehle im Grafikstapel sofort beendet (weggeschrieben) werden oder so bald wie möglich ausgeführt werden.

HatchStyle

Gibt die verschiedenen für HatchBrush-Objekte zur Verfügung stehenden Muster an.

InterpolationMode

Die InterpolationMode-Enumeration gibt den Algorithmus an, der beim Skalieren oder Drehen von Bildern verwendet wird.

LinearGradientMode

Gibt die Richtung eines linearen Farbverlaufs an.

LineCap

Gibt die verfügbaren Endenformate an, mit denen ein Pen-Objekt eine Linie beenden kann.

LineJoin

Gibt an, wie fortlaufende Linien- oder Kurvensegmente in einer in einem GraphicsPath-Objekt enthaltenen Abbildung (untergeordneter Pfad) verbunden werden.

MatrixOrder

Gibt die Reihenfolge von Matrixtransformationen an.

PathPointType

Gibt den Punkttyp in einem GraphicsPath-Objekt an.

PenAlignment

Gibt die Ausrichtung eines Pen-Objekts relativ zur theoretischen Linie der Stärke 0 an.

PenType

Gibt den Fülltyp an, den ein Pen-Objekt zum Ausfüllen von Linien verwendet.

PixelOffsetMode

Gibt den Offset von Pixeln während des Renderns an.

QualityMode

Gibt die allgemeine Qualität beim Rendern von GDI+-Objekten an.

SmoothingMode

Gibt an, ob Glättung (Antialiasing) auf Linien, Kurven und Ränder von gefüllten Bereichen angewendet wird.

WarpMode

Gibt den in einer Warp-Methode angewendeten Typ von Verzerrungstransformation an.

WrapMode

Gibt an, wie eine Struktur oder ein Farbverlauf gekachelt wird, wenn die Struktur bzw. der Farbverlauf kleiner als der auszufüllende Bereich ist.

Hinweise

Achtung

Für den System.Drawing Namespace gelten einige Einschränkungen für bestimmte Betriebssysteme und Anwendungstypen.

Wenn Sie die Anwendung nicht verwenden System.Drawing können, werden ImageSharp, SkiaSharp, Windows Imaging Components und Microsoft.Maui.Graphics empfohlen.

In der folgenden Tabelle sind einige der wichtigen Klassen und Enumerationen im System.Drawing.Drawing2D Namespace aufgeführt, die in Kategorien gruppiert sind.

Klassenkategorie Details
- Grafik- und Grafikpfade Die GraphicsState Klassen und GraphicsContainer melden Informationen zum aktuellen Graphics Objekt. GraphicsPath -Klassen stellen eine Reihe von Linien und Kurven dar. Die GraphicsPathIterator Klassen und PathData bieten detaillierte Informationen über den Inhalt eines GraphicsPath Objekts.
- Matrix- und Transformationsbezogene Typen Die Matrix -Klasse stellt eine Matrix für geometrische Transformationen dar. Die MatrixOrder Enumeration gibt die Reihenfolge für Matrixtransformationen an.
– Pinselklassen Mit den PathGradientBrush Klassen und HatchBrush können Sie Shapes entweder mit einem Farbverlauf oder einem Schraffurmuster füllen.
- Zeilenbezogene Enumeration Mit den LineCap Enumerationen und CustomLineCap können Sie Cap-Formatvorlagen für eine Linie angeben. Mit der Enumeration können Sie angeben, LineJoin wie zwei Zeilen in einen Pfad eingebunden werden. Mit PenAlignment der Enumeration können Sie die Ausrichtung der Zeichenspitze angeben, wenn Sie eine Linie zeichnen. Die PenType Enumeration gibt das Muster an, mit dem eine Zeile gefüllt werden soll.
- Enumerationen im Zusammenhang mit dem Füllen von Shapes und Pfaden Die HatchStyle Enumeration gibt Füllstile für ein HatchBrushan. Die Blend -Klasse gibt ein Mischungsmuster für ein LinearGradientBrushan. Die FillMode Enumeration gibt das Füllformat für ein GraphicsPathan.

Achtung

Klassen im Namespace werden für die System.Drawing.Drawing2D Verwendung in einem Windows- oder ASP.NET-Dienst nicht unterstützt. Der Versuch, diese Klassen in einem dieser Anwendungstypen zu verwenden, kann zu unerwarteten Problemen führen, z. B. zu geringerer Dienstleistung und Laufzeitausnahmen.

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