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ZLibStream.WriteAsync Methode

Definition

Überlädt

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parameter

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Abschluss des Vorgangs darstellt.

Ausnahmen

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Gilt für:

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Folge von Bytes asynchron in den aktuellen Stream und erhöht die aktuelle Position im Stream um die Anzahl der geschriebenen Bytes und überwacht Abbruchanforderungen.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der Byteoffset in buffer, ab dem geschrieben werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

cancellationToken
CancellationToken

Das Token zum Überwachen von Abbruchanforderungen.

Gibt zurück

Eine Aufgabe, die den asynchronen Abschluss des Vorgangs darstellt.

Ausnahmen

Das Abbruchtoken wurde abgebrochen. Diese Ausnahme wird in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert.

Hinweise

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(Byte[], Int32, Int32).

Gilt für: