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Vector2.Transform Methode

Definition

Transformiert einen Vektor.

Überlädt

Transform(Vector2, Quaternion)

Transformiert einen Vektor durch den angegebenen Quaternion-Drehungswert.

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 3x2-Matrix.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 4x4-Matrix.

Transform(Vector2, Quaternion)

Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs

Transformiert einen Vektor durch den angegebenen Quaternion-Drehungswert.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2

Parameter

value
Vector2

Der zu drehende Vektor.

rotation
Quaternion

Die anzuwendende Drehung.

Gibt zurück

Der transformierte Vektor.

Gilt für:

Transform(Vector2, Matrix3x2)

Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs

Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 3x2-Matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Der zu transformierende Vektor.

matrix
Matrix3x2

Die Transformationsmatrix.

Gibt zurück

Der transformierte Vektor.

Gilt für:

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs
Quelle:
Vector2.cs

Transformiert einen Vektor durch eine angegebene 4x4-Matrix.

public:
 static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2

Parameter

position
Vector2

Der zu transformierende Vektor.

matrix
Matrix4x4

Die Transformationsmatrix.

Gibt zurück

Der transformierte Vektor.

Gilt für: