GCHandle.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene GCHandle-Objekt mit dem aktuellen GCHandle-Objekt identisch ist. |
Equals(GCHandle) |
Gibt an, ob die aktuelle instance gleich einem anderen instance desselben Typs ist. |
Equals(Object)
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
public override readonly bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true
, wenn das angegebene GCHandle-Objekt gleich dem aktuellen GCHandle-Objekt ist, andernfalls false
.
Hinweise
Zwei GCHandle Objekte sind gleich, wenn sie auf dasselbe Speicherhandle verweisen.
Gilt für:
Equals(GCHandle)
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
- Quelle:
- GCHandle.cs
Gibt an, ob die aktuelle instance gleich einem anderen instance desselben Typs ist.
public:
virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
public readonly bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean
Parameter
- other
- GCHandle
Eine instance, die mit diesem instance verglichen werden soll.
Gibt zurück
true
, wenn der aktuelle instance gleich dem anderen instance ist, false
andernfalls .
Implementiert
Gilt für:
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