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Vector256.Floor Methode

Definition

Überlädt

Floor(Vector256<Single>)

Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.

Floor(Vector256<Double>)

Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.

Floor(Vector256<Single>)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

Parameter

vector
Vector256<Single>

Der Vektor, für den der Boden berechnet wird.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente der Boden der Elemente in vectorsind.

Gilt für:

Floor(Vector256<Double>)

Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs
Quelle:
Vector256.cs

Berechnet den Boden jedes Elements in einem Vektor.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

Parameter

vector
Vector256<Double>

Der Vektor, für den der Boden berechnet wird.

Gibt zurück

Ein Vektor, dessen Elemente der Boden der Elemente in vectorsind.

Gilt für: