SecurityRulesAttribute Klasse

Definition

Gibt den Satz von Sicherheitsregeln an, den die Common Language Runtime für eine Assembly erzwingen soll.

public ref class SecurityRulesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class SecurityRulesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type SecurityRulesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityRulesAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SecurityRulesAttribute
Attribute

Hinweise

Wichtig

Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt. Dieses Attribut hat keinen Effekt in .NET Core.

Diese Klasse gibt an, welche Sicherheitsregeln die allgemeine Sprachlaufzeit für eine Assembly erzwingen sollte. Beispielsweise wird eine Assembly, die mit [SecurityRules(SecurityRuleSet.Level1)] den .NET Framework Version 2.0-Transparenzregeln gekennzeichnet ist, verwendet, wobei öffentliche sicherheitskritische Typen und Member außerhalb der Assembly als sicherheitskritischer Typ behandelt werden. Dies erfordert sicherheitskritische Typen und Mitglieder, eine Linkanforderungen für eine vollständige Vertrauenswürdigkeit auszuführen, um sicherheitskritisches Verhalten zu erzwingen, wenn sie von externen Anrufern zugegriffen werden. Normalerweise sollten Regeln der Ebene 1 nur für Kompatibilität verwendet werden, z. B. für Version 2.0-Assemblys. Weitere Informationen zum Verhalten der Ebene 1 finden Sie unter Security-Transparent Code, Level 1. Informationen zum Verhalten der Ebene 2 finden Sie unter Sicherheitstransparenten Code, Ebene 2.

Konstruktoren

SecurityRulesAttribute(SecurityRuleSet)

Initialisiert eine neue Instanz der SecurityRulesAttribute-Klasse unter Verwendung des angegebenen Regelsatzwerts.

Eigenschaften

RuleSet

Ruft den anzuwendenden Regelsatz ab.

SkipVerificationInFullTrust

Bestimmt, ob in voll vertrauenswürdigem transparentem Code die MSIL-Überprüfung (Microsoft Intermediate Language) übersprungen werden soll.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für

Siehe auch