Freigeben über


TimeOnly.Equals Methode

Definition

Überlädt

Equals(TimeOnly)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Wert dieser Instanz gleich dem Wert der angegebenen TimeOnly-Instanz ist.

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

Equals(TimeOnly)

Quelle:
TimeOnly.cs
Quelle:
TimeOnly.cs
Quelle:
TimeOnly.cs

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob der Wert dieser Instanz gleich dem Wert der angegebenen TimeOnly-Instanz ist.

public:
 virtual bool Equals(TimeOnly value);
public bool Equals (TimeOnly value);
override this.Equals : TimeOnly -> bool
Public Function Equals (value As TimeOnly) As Boolean

Parameter

value
TimeOnly

Das mit dieser Instanz zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

true , wenn der value-Parameter dem Wert dieser Instanz entspricht; falseandernfalls .

Implementiert

Gilt für:

Equals(Object)

Quelle:
TimeOnly.cs
Quelle:
TimeOnly.cs
Quelle:
TimeOnly.cs

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

Parameter

value
Object

Das mit dieser Instanz zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

true , wenn value eine Instanz von TimeOnly ist und gleich dem Wert dieser Instanz ist, falseandernfalls .

Gilt für: