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InertiaExpansionBehavior2D Klasse

Definition

Beschreibt das gewünschte Erweiterungsverhalten eines Trägheitprozessors.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Vererbung
InertiaExpansionBehavior2D

Konstruktoren

InertiaExpansionBehavior2D()

Initialisiert eine neue Instanz der InertiaExpansionBehavior2D-Klasse.

Eigenschaften

DesiredDeceleration

Ruft die gewünschte Erweiterungsverlangsamung ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms²).

DesiredExpansionX

Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der x-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

DesiredExpansionY

Ruft die gewünschte Erweiterung entlang der y-Achse ab (in Koordinateneinheiten).

InitialRadius

Ruft den ursprünglichen durchschnittlichen Radius ab oder legt ihn fest (in Koordinateneinheiten).

InitialVelocityX

Ruft die ursprüngliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der x-Achse ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms).

InitialVelocityY

Ruft die ursprüngliche Erweiterungsgeschwindigkeit entlang der y-Achse ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms).

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für