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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Methode

Definition

Legt den Namen des angegebenen vorhandenen Objekts fest.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName (object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Parameter

instance
Object

Das zu benennende Objekt.

name
String

Der Name, der dem Objekt zugewiesen wird.

Implementiert

Hinweise

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) ist hilfreich, wenn Sie eine Instanz eines Objekts erstellen und anschließend benennen müssen, ohne WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) zu verwenden.

Gilt für: