Message.Recoverable-Eigenschaft
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zustellung einer Meldung im Falle eines Computerfehlers oder Netzwerkproblems sichergestellt ist, oder legt diesen fest.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
'Declaration
Public Property Recoverable As Boolean
'Usage
Dim instance As Message
Dim value As Boolean
value = instance.Recoverable
instance.Recoverable = value
public bool Recoverable { get; set; }
public:
property bool Recoverable {
bool get ();
void set (bool value);
}
/** @property */
public boolean get_Recoverable ()
/** @property */
public void set_Recoverable (boolean value)
public function get Recoverable () : boolean
public function set Recoverable (value : boolean)
true, wenn die Weitergabe der Meldung durch Speichern auf der Festplatte sichergestellt wird, false, wenn die Weitergabe nicht sichergestellt wird. Der Standardwert ist false.
Ausnahmetyp | Bedingung |
---|---|
Die Recoverable-Eigenschaft wird aufgrund eines für die Meldungswarteschlange gesetzten Filters ignoriert. |
Die Recoverable-Eigenschaft zeigt an, ob der Empfang einer Meldung auch bei einem Computerausfall während der Übermittlung an die Zielwarteschlange sichergestellt wird.
Beim Sicherstellen des Empfangs wird die Meldung in jeder Station lokal gespeichert, bis sie erfolgreich an den nächsten Computer weitergeleitet wurde. Durch das Festlegen der Recoverable-Eigenschaft auf true kann der Durchsatz beeinträchtigt werden.
Transaktionale Meldungen werden von Message Queuing automatisch als wiederherstellbar behandelt, unabhängig vom Wert der Recoverable-Eigenschaft.
Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der Recoverable-Eigenschaft einer Meldung abgerufen und festgelegt.
// Set the message's Recoverable property.
orderMessage.Recoverable = true;
// Display the new value of the message's Recoverable property.
Console.WriteLine("Message.Recoverable: {0}",
orderMessage.Recoverable);
// Set the message's Recoverable property.
orderMessage->Recoverable = true;
// Display the new value of the message's Recoverable property.
Console::WriteLine("Message.Recoverable: {0}",
orderMessage->Recoverable);
// Set the message's Recoverable property.
orderMessage.set_Recoverable(true);
// Display the new value of the message's Recoverable property.
Console.WriteLine("Message.Recoverable: {0}",
System.Convert.ToString(orderMessage.get_Recoverable()));
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Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Unterstützt in: 2.0
Message-Klasse
Message-Member
System.Messaging-Namespace
UseTracing