Sprite.OnLostDevice-Methode
Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]
Gibt alle Verweise auf Videospeicherressourcen frei, und löscht alle Statusblocks.
Namespace: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly: Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub OnLostDevice
'Usage
Dim instance As Sprite
instance.OnLostDevice()
public void OnLostDevice()
public:
void OnLostDevice()
member OnLostDevice : unit -> unit
Hinweise
Zustand Blöcke sind eine Sammlung von ein oder mehrere Gerätezustände, die auf einem Gerät mit einem einzigen Funktionsaufruf angewendet werden können.
Diese Methode sollte aufgerufen werden, wenn das Gerät verloren gegangen ist.Bevor das Objekt erneut verwendet werden kann, muss das Gerät zurückgesetzt werden, und die OnResetDevice-Methode aufgerufen.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Plattformen
Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC
Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.
Versionsinformationen
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 3.5, 2.0