TextureLoader.FromStream-Methode
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Erstellt eine Textur aus einer Datei im Arbeitsspeicher.
Überladen-Liste
Name | Beschreibung | |
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FromStream(Device, Stream) | Erstellt eine Textur aus einer Datei im Arbeitsspeicher. |
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FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32) | Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften aus einer Datei im Arbeitsspeicher. |
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FromStream(Device, Stream, Int32, Int32, Int32, Int32, Usage, Format, Pool, Filter, Filter, Int32, array<PaletteEntry[]%) | Erstellt eine Textur mit den angegebenen Eigenschaften einschließlich der Farbpalette aus einer Datei im Arbeitsspeicher. |
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