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Hinzufügen von Markern

Im Transcodierungsprojekt und im Silverlight-Projekt in Microsoft Expression Encoder können Sie einem Video Marker hinzufügen. Marker werden im Allgemeinen zu zwei unterschiedlichen Zwecken verwendet:

  • Als Kapitel- oder Textmarke, anhand derer Sie im Filmmaterial navigieren können, ähnlich wie Benutzer auf DVDs mithilfe von Kapiteln in Menüs nach einer bestimmten Szene suchen.

    Silverlight-Design mit angezeigter Markerminiaturansicht

    Miniaturansichtsmarker

    NoteHinweis:

    Abhängig von der verwendeten Microsoft Silverlight-Vorlage müssen Sie möglicherweise auf die Schaltfläche Kapitelliste ein-/ausschalten neben den Wiedergabesteuerelementen klicken oder in einem Menü in der oberen rechten Ecke der Vorlage die Option Kapitel auswählen, um Markierungen auf der Zeitachse anzuzeigen.

  • Als Referenzpunkt oder Position, an dem bzw. der eine bestimmte Aktion auftritt. Wenn die Wiedergabe einen Marker erreicht, können Sie eine Methode für die Ausführung einer Funktion angeben, z. B. das Anzeigen einer Website oder eines Texts. Sie können Skriptbefehle hinzufügen, um diese Funktion der Marker zu aktivieren.

    Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten im Skriptbefehlpanel.

Nachdem Sie Marker erstellt haben, können Sie sie als XML-Datei exportieren. Die Datei enthält die Position der festgelegten Marker als Timecode. Entsprechend können Sie XML-Dateien mit Markerinformationen auch importieren. Expression Encoder liest die XML-Datei und fügt an den Timecodepositionen in der XML-Datei Marker in das Video ein. Markerdateien sind spezifisch für das Video, auf das sie sich beziehen, und können als Positionsliste dienen.

So können Sie beispielsweise außerhalb von Expression Encoder ein Video anzeigen, Notizen machen und eine XML-Datei mit dem Timecode der Positionen erstellen, an denen Sie Marker hinzufügen möchten. Anschließend können Sie die Datei einem anderen Benutzer übergeben, der das Video zusammen mit der XML-Markerdatei in Expression Encoder importieren kann. Die von Ihnen in der XML-Datei angegebenen Marker würden dann automatisch in das importierte Video übernommen.

Sie können einem Video maximal 1.000 Marker hinzufügen. Für jeden Marker können Sie Folgendes angeben:

  • Soll dem Marker Text zugeordnet werden?    Von einigen Vorlagen, die Sie auswählen, wird dieser Markertext im endgültigen Video angezeigt.

  • Erzwingt der Marker einen Keyframe (I-Frame) beim Frame des Markers?    Das Festlegen dieser Option verkürzt die Suche nach dem Marker. WMV-Dateien bestehen aus Videodaten in I-Frames, P-Frames und B-Frames. Nur die I-Frames stellen vollständige Bilder dar, während die P-Frames und B-Frames nur mithilfe von Bildern aus anderen Frames konstruiert werden können. Die Suche nach einem P-Frame oder B-Frame ist zwar möglich, dauert jedoch länger, da das Wiedergabeprogramm einen vollständigen Frame am Markerpunkt erstellen muss. Wenn Sie die Option aktivieren, wird an diesem Punkt ein I-Frame erstellt, was die Suchzeit in der Regel verkürzt. Das Video muss jedoch möglicherweise neu codiert werden, falls Sie Quellprofil im Codierungspanel ausgewählt haben, da die neuen Keyframes codiert werden müssen.

  • Soll dem Marker ein Miniaturbild zugeordnet werden?    Von einigen Silverlight-Paketen oder Vorlagen werden diese Miniaturbilder im endgültigen Video als Kapitellinks angezeigt.

So erstellen Sie einen Marker

  1. Klicken Sie auf der rechten Seite des Anwendungsfensters auf die Registerkarte Metadaten. Wenn die Registerkarte Metadaten nicht angezeigt wird, klicken Sie im Menü Fenster auf Metadaten, um das Metadatenpanel zu öffnen.

  2. Klicken Sie ggf. auf den Pfeil neben der Kategorie Marker, um die Optionen zu erweitern.

  3. Ziehen Sie die Position auf der Zeitachse an die Stelle des Videos, an der Sie einen Marker hinzufügen möchten.

  4. Klicken Sie in der Kategorie Marker auf HinzufügenCc294519.91ed0211-26f6-40ef-aba8-5b7f6500cb51(de-de,Expression.40).png. An der Position wird im Titel auf der Zeitachse eine weiße Raute angezeigt.

  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Geben Sie in der Spalte Wert einen beliebigen Text ein, der dem Marker zugeordnet werden soll. Wenn Sie mehrere Marker erstellt haben und einen vorherigen Marker bearbeiten möchten, wählen Sie ihn in der Liste aus, und klicken Sie dann auf Bearbeiten.

    • Soll der Frame des Markers als Miniaturbild extrahiert werden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Miniaturansicht. Wenn jedem Marker ein Miniaturbild zugeordnet werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Miniaturansicht oben in der Spalte. Beachten Sie, dass das Bild nur sichtbar ist, wenn Sie das Video mit einer Silverlight-Vorlage ausgeben.

      Weitere Informationen finden Sie unter Informationen zu Silverlight-Vorlagen.

    • Soll Expression Encoder einen I-Frame am Marker erstellen, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Keyframe für den Marker. Wenn Expression Encoder an jedem Marker einen I-Frame erstellen soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Keyframe oben in der Spalte.

So ändern Sie die Position eines Markers

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Ziehen Sie den Marker auf der Zeitachse an eine neue Position. Im Vorschaupanel wird der Frame jeder neuen Position angezeigt.

  • Wählen Sie in der Kategorie Marker (Metadatenpanel) den Marker aus, dessen Position Sie ändern möchten. Klicken Sie auf der Zeitachse auf die gewünschte Position für den neuen Marker. Klicken Sie anschließend wieder in der Kategorie Marker auf Zeit des ausgewählten Markers an der aktuellen Position aktualisierenCc294519.50cf0e83-5e38-471b-a62c-81aa4f4acb28(de-de,Expression.40).png.

  • Doppelklicken Sie in der Kategorie Marker auf den Wert Zeit für den Marker, dessen Position Sie ändern möchten. Geben Sie einen neuen Zeitwert ein.

So ändern Sie eine Markerminiaturansicht

  1. Klicken Sie in der Kategorie Marker im unteren Bereich des Fensters auf Erweiterte Eigenschaften ein-/ausblenden Cc294519.2f8a79a9-68d2-4878-8b75-c76ceb921b3b(de-de,Expression.40).png, um die Optionen zu erweitern.

  2. Wählen Sie im Abschnitt Codierung eine Komprimierungsmethode aus dem Menü aus. Ziehen Sie gegebenenfalls den numerischen Wert neben dem Menü, um eine Qualitätsstufe festzulegen. Je höher die Zahl, desto höher die Qualität der Komprimierung.

  3. Geben Sie im Abschnitt Größe eine Größe für die Miniaturansicht ein, oder ziehen Sie die Werte entsprechend. Ziehen Sie den Wert nach oben oder nach rechts, um ihn zu erhöhen, bzw. nach unten oder nach links, um ihn zu verringern. Wenn Sie das Seitenverhältnis relativ zum Höhenwert aufrechterhalten möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Seitenverhältnis beibehalten.

So löschen Sie einen Marker

  • Suchen Sie in der Kategorie Marker den Marker, den Sie löschen möchten, und klicken Sie dann auf Marker entfernen Cc294519.b2c09f47-3300-4c00-a031-7cb2f0336529(de-de,Expression.40).png.

So exportieren Sie Markerdaten

  1. Legen Sie die Marker wie im obigen Verfahren "So erstellen Sie einen Marker" beschrieben fest.

  2. Klicken Sie im Menü Markeroptionen Cc294519.c043ff11-e91a-4d07-bccb-0d6f50e7d3cb(de-de,Expression.40).png auf Exportieren.

  3. Wechseln Sie zu dem Speicherort, in dem Sie die Datei speichern möchten, und klicken Sie dann auf Speichern.

So importieren Sie Markerdaten

  1. Wählen Sie im Medieninhaltspanel das Video aus, dem Sie importierte Markerdaten hinzufügen möchten.

  2. Klicken Sie im Metadatenpanel in der Kategorie Marker im Menü Markeroptionen Cc294519.c043ff11-e91a-4d07-bccb-0d6f50e7d3cb(de-de,Expression.40).png auf Importieren.

  3. Suchen Sie die XML-Markerdatei, die Sie importieren möchten, und klicken Sie dann auf Öffnen.

Siehe auch

Aufgaben

Arbeiten im Skriptbefehlpanel

Konzepte

Informationen zu Silverlight-Vorlagen

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