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Abrufen einer lokalen Kopie von Dateien vom Versionskontrollserver (Team Explorer Everywhere)

Bevor Sie mit der Arbeit an einer Anwendung unter Versionskontrolle beginnen, müssen Sie die zugehörigen Dateien abrufen. Anschließend können Sie die Dateien auschecken, die Sie ändern möchten. Wenn Sie beispielsweise einen Fehler in einer früheren Version der Anwendung beheben müssen, kann es erforderlich sein, eine bestimmte Version von Dateien abzurufen.

Allgemeine Aufgaben

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Anzeigen und Abrufen des ursprünglichen Quellcodes vom Versionskontrollserver: Bevor Sie Dateien auschecken können, müssen Sie zuerst Dateien vom Server auf den lokalen Computer abrufen. Wenn Sie unsicher sind, welche Dateien Sie benötigen, können Sie die Dateien im Quellcodeverwaltungs-Explorer durchsuchen.

Aktualisieren der lokalen Dateien: Während der schrittweisen Bearbeitung von Entwicklungsaufgaben muss häufig eine ganz bestimmte Version einer oder mehrerer Dateien abgerufen werden. Beispielsweise kann es sein, dass Sie die neueste Version einer Datei oder die Version benötigen, die ein anderer Entwickler gerade bearbeitet, oder Sie möchten die Version abrufen, die in einem bestimmten Changeset gesendet wurde.

Auschecken von Dateien: Um Änderungen an Quelldateien vorzunehmen, müssen Sie sie zuerst aus der Versionskontrolle auschecken. Sie können die Versionskontrolleinstellungen so konfigurieren, dass die Dateien automatisch ausgecheckt werden, wenn Sie eine Datei bearbeiten, die noch nicht ausgecheckt wurde.

Verwandte Aufgaben

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Machen Sie sich mit zentralen Konzepten der Versionskontrolle vertraut: Wenn Sie mit Dateien arbeiten, die der Versionskontrolle unterliegen, verwenden Sie Visual Studio Team Foundation Server-Arbeitsbereiche und Changesets. Mit Team Foundation Server-Arbeitsbereichen können Sie zeitgleich die Entwicklung mehrerer Versionen einer Anwendung verwalten. Changesets sind die Gruppen von Dateien und anderen Informationen, die in die Versionskontrolle eingecheckt werden.

Stellen von Dateien unter die Versionskontrolle: Wenn Sie ein Projekt starten, bevor andere Mitglieder des Teams auf den Quellcode zugreifen oder diesen ändern können, müssen Sie den Code zunächst freigeben.

Senden Sie Änderungen: Wenn Sie Codeänderungen vorgenommen und getestet haben, um eine Funktion zu implementieren oder einen Fehler im Code zu beseitigen, müssen Sie Ihre Änderungen in die Versionskontrolle einchecken.

Lösen Sie Konflikte: Wenn Sie Dateien abrufen oder senden, wird möglicherweise ein Fehler angezeigt, weil ein anderer Entwickler bereits Änderungen an diesen Dateien vorgenommen hat und daraus ein Konflikt mit Ihren Änderungen resultiert. Sie müssen die Konflikte lösen, bevor Sie den Vorgang abschließen können.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Verwenden der Versionskontrolle (Team Explorer Everywhere)