Windows.Graphics.DirectX Namespace
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt Pixelformate und andere aufgezählte Konstanten für die Verwendung mit Windows-Runtime Direct3D 11-Interop-Oberflächen an.
Enumerationen
DirectXAlphaMode |
Identifiziert den Alphawert, das Transparenzverhalten einer Oberfläche. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_ALPHA_MODE-Enumeration. |
DirectXColorSpace |
Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_COLOR_SPACE_TYPE-Enumeration. |
DirectXPixelFormat |
Gibt Pixelformate an, die vollständig typisierte und typlose Formate enthalten. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der Desktop-DXGI_FORMAT-Enumeration. |
DirectXPrimitiveTopology |
Werte, die angeben, wie die Pipeline Vertexdaten interpretiert, die an die Eingabe-Assembler-Phase gebunden sind. Diese primitiven Topologiewerte bestimmen, wie die Vertexdaten auf dem Bildschirm gerendert werden. Dies ist eine Windows-Runtime Entsprechung der D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY-Enumeration. |