HolographicSpace Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt eine holografische Szene dar, wobei mindestens eine holografische Kamera ihren Inhalt rendert.
public ref class HolographicSpace sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HolographicSpace final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HolographicSpace
Public NotInheritable Class HolographicSpace
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v2.0)
|
Hinweise
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Mehrwert |
---|---|---|
1703 | 15063 | IsAvailable |
1703 | 15063 | IsAvailableChanged |
1703 | 15063 | Issupported |
1709 | 16299 | IsConfigured |
1803 | 17134 | CreateFramePresentationMonitor |
1803 | 17134 | UserPresence |
1803 | 17134 | UserPresenceChanged |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReady |
1803 | 17134 | WaitForNextFrameReadyWithHeadStart |
2004 | 19041 | CreateFrameScanoutMonitor |
Eigenschaften
IsAvailable |
Ruft ab, ob ein Mixed Reality Headset für das holografische Rendering bereit ist. |
IsConfigured |
Ruft ab, ob das aktuelle System vom Benutzer für Mixed Reality Headsets konfiguriert wurde. |
IsSupported |
Ruft ab, ob das aktuelle System Mixed Reality Headsets unterstützt. |
PrimaryAdapterId |
Ruft den Bezeichner des Grafikadapters ab, der beim Anzeigen von holografischen Inhalten auf dem Standardmäßigen HolographicDisplay verwendet werden soll. |
UserPresence |
Beschreibt, ob der Benutzer innerhalb des Headsets vorhanden ist, um dieses HolographicSpace anzuzeigen und zu interagieren. |
Methoden
CreateForCoreWindow(CoreWindow) |
Erstellt einen HolographicSpace, der dem CoreApplicationView des angegebenen Fensters entspricht. |
CreateFramePresentationMonitor(UInt32) |
Erstellt ein Objekt, um einen unabhängigen Datenstrom von Framepräsentationsberichten aus diesem HolographicSpace zu überwachen. |
CreateFrameScanoutMonitor(UInt32) |
Erstellt einen HolographicFrameScanoutMonitor, der es Windows Mixed Reality Anwendungen ermöglicht, detaillierte Leistungs- und Anzeigedauerinformationen über die Plattform in Echtzeit zu überwachen. |
CreateNextFrame() |
Erstellt einen HolographicFrame für den nächsten anzuzeigenden Frame. |
SetDirect3D11Device(IDirect3DDevice) |
Weist den IDirect3DDevice zu, der holografische Inhalte anzeigt. Wenn die App ein unangemessenes Gerät erstellt, tritt ein Fehler auf. |
WaitForNextFrameReady() |
Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt, um mit dem Rendern des nächsten Frames zu beginnen. |
WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) |
Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt, um mit dem Rendern des nächsten Frames mit dem angegebenen Kopfstart zu beginnen. |
Ereignisse
CameraAdded |
Tritt auf, wenn ein HolographicCamera dem aktuellen HolographicSpace hinzugefügt wird. |
CameraRemoved |
Tritt auf, wenn ein HolographicCamera aus dem aktuellen HolographicSpace entfernt wird. |
IsAvailableChanged |
Tritt auf, wenn ein konfiguriertes und bereites Mixed Reality Headset angeschlossen oder vom System getrennt wird. |
UserPresenceChanged |
Tritt auf, wenn sich die Anwesenheit des Benutzers innerhalb des Headsets oder die Möglichkeit zum Anzeigen und Interagieren mit diesem HolographicSpace ändert. |
Gilt für:
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