AudioGraph.CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource) |
Erstellt einen MediaSourceAudioInputNode , der Audiodaten aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt in das Audiodiagramm eingibt. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter) |
Erstellt einen räumlichen Audio-fähigen MediaSourceAudioInputNode , der Audiodaten aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt in das Audiodiagramm eingibt. |
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource)
Erstellt einen MediaSourceAudioInputNode , der Audiodaten aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt in das Audiodiagramm eingibt.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
Parameter
- mediaSource
- MediaSource
Das MediaSource-Objekt , von dem Audiodaten in das Audiodiagramm eingegeben werden.
Gibt zurück
Ein IAsyncOperation-Objekt , das bei Abschluss ein CreateMediaSourceAudioInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war oder der Grund, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die Node-Eigenschaft stellt einen Verweis auf den erstellten Eingabeknoten bei Erfolgreicher Ausführung bereit.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
|
Hinweise
Die MediaSource-Klasse bietet eine allgemeine Darstellung von Medieninhalten aus verschiedenen Arten von Quellen, z. B. Dateien oder Netzwerkdatenströme. Weitere Informationen zum Arbeiten mit MediaSource finden Sie unter Medienelemente, Wiedergabelisten und Titel.
Weitere Informationen
Gilt für:
CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource, AudioNodeEmitter)
Erstellt einen räumlichen Audio-fähigen MediaSourceAudioInputNode , der Audiodaten aus dem bereitgestellten MediaSource-Objekt in das Audiodiagramm eingibt.
public:
virtual IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult ^> ^ CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource ^ mediaSource, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource const& mediaSource, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateMediaSourceAudioInputNodeWithEmitterAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateMediaSourceAudioInputNodeResult> CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync(MediaSource mediaSource, AudioNodeEmitter emitter);
function createMediaSourceAudioInputNodeAsync(mediaSource, emitter)
Public Function CreateMediaSourceAudioInputNodeAsync (mediaSource As MediaSource, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateMediaSourceAudioInputNodeResult)
Parameter
- mediaSource
- MediaSource
Das MediaSource-Objekt , von dem Audiodaten in das Audiodiagramm eingegeben werden.
- emitter
- AudioNodeEmitter
Ein AudioNodeEmitter-Objekt , das die Position und andere physische Merkmale des Emitters beschreibt, von dem die Audiodaten des Knotens ausgegeben werden, wenn die räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.
Gibt zurück
Ein IAsyncOperation-Objekt , das bei Abschluss ein CreateMediaSourceAudioInputNodeResult zurückgibt. Dieses Objekt macht eine Status-Eigenschaft verfügbar, die entweder angibt, dass der Vorgang erfolgreich war oder der Grund, warum der Vorgang fehlgeschlagen ist. Die Node-Eigenschaft stellt einen Verweis auf den erstellten Eingabeknoten bei Erfolgreicher Ausführung bereit.
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)
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Hinweise
Die MediaSource-Klasse bietet eine allgemeine Darstellung von Medieninhalten aus verschiedenen Arten von Quellen, z. B. Dateien oder Netzwerkdatenströme. Weitere Informationen zum Arbeiten mit MediaSource finden Sie unter Medienelemente, Wiedergabelisten und Titel.